Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide token nouvelle génération.

Résumé : Un deck druide basé sur le flood du terrain avec de petites créatures.
Auteur tena6t
Création 23 sept. 2015
Mise à jour 23 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 560
Note
...
Vues 691
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1AcclimatationSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1Gardien du bosquetServiteur4
1Force de la natureSort5

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
2Enseignante pourpreServiteur4
2Maître de culteServiteur4
2
Médecin du tournoi
Serviteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, aujourd'hui je suis fier de vous présenter un deck druide Token.

https://hearthstone.judgehype.com/screenshots/news2014/62.jpg

Cette version est un bon compromis de fun/low cost ce qui en fait un deck plaisant à jouer et ouvert à tous. La deck list est loin d'être parfaite je suis ouvert à toutes les suggestions.

Résumé du deck

Ce deck est basé sur la prise de contrôle du board via de petites créatures durables telles que : - La Rampante hantée - Le Golem des moissons - Les arbrisseaux de Racines vivantes

L'idée est de leurs appliquer un buff de zone via plusieurs cartes : - La Puissance du fauve - Le Champion de Mukla - L'Âme de la forêt

Vous disposez également de l'Enseignante pourpre (Qui fonctionne bien avec vos sorts à faible coût) et de la Régente de la Main d'argent pour générer des 1/1.

On retrouve également les cartes essentielles du druides (Balayage, Colère, Gardien du bosquet) qui permettent de gérer un board trop aggressif. C'est dans cette idée que j'ai ajouté un Drake azur, une carte qu'on ne présente plus.

L'Acclimatation est un dernier recours. Elle peut permettre de passer un gros taunt ou de se débarrasser d'une carte trop ennuyante.

Le Médecin du tournoi est une bonne solution contre les decks aggros, il synergise bien avec la Régente de la Main d'argent et ses 8 points de vie vous assure une créature à buff bien en place sur le board que votre opposant ne penserait pas à éliminer instantanément.

A vous de réussir à garder une main constamment garnie à l'aide de votre Maître de culte. Le combo Maître de culte et Force de la nature est assez intéressant, même si vous ne disposez que de 6 points de dégâts pour clean le board.

Votre but va être de flooder le terrain de petite créature pour asséner le coup léthal à votre adversaire à l'aide de votre combo Rugissement sauvage et Force de la nature.

Avantages:

  • Deck drôle à jouer
  • Low cost
  • Surprend en ladder
  • Peut finir la partie très vite si votre adversaire manque de réponses

Inconvénients :

  • Sensible aux Aoe à répétition
  • Si le contrôle du board n'est pas pris très vite, on se retrouve avec une main pleine sans serviteurs posés (vous pouvez rajouter Empereur Thaurissan pour parer cela).

Les cartes clé

Comment jouer le deck ?

Capitaliser sur vos créatures dès que vous en avez au moins 3. Compter en permanence vos dégâts potentiels Faites des trades avantageux avec vos petites créatures. Le mid game est votre période forte.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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