Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide token sans légendaire

Résumé : Druide token de cout intermédiaire (sans légendaire et 4 épiques), très bon actuellement, surtout contre zoo.
Auteur ZeAzzurik
Création 17 juin 2014
Mise à jour 21 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 640
Note
...
Vues 11 180
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Chevalier de sangServiteur3
1Golem arcaniqueServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Enseignante pourpreServiteur4
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Salut à tous, voici mon premier deck sur le site. Il s'agit d'un druide token très bon actuellement, idéal pour monter en ladder!
Avantages:
  • Coût en poussière faible
  • très bon contre aggro(zoo, )
  • des combos permettant de finir votre adversaire.
Inconvénients :
  • faible contre les controles sortants beaucoup de grosse créature
  • peut de taunt le rendant difficile contre les deck combos (type miracle)

Les cartes clé

Enseignante pourpre +Puissance du fauve qui est la base du deck token.
Force de la nature +Rugissement sauvage la combo qui infige un minimum de 14 pts de dégats pour neuf, et plus si vous avez des créatures sur le board.
Toutes les cartes ont cependant une utilité ici, rendez vous plus loin pour voir comment le modifier en fonction du meta et de vos moyens.

Comment jouer le deck ?


Tout dépend du match-up:

Contre agro:

il va falloir gérer le plus possible les créatures de votre adversaire et temporiser: le late est pour vous et il n'aura pas de quoi résistera vos combos avec l'enseignante .
il faut donc utiliser vos sorts:Colère , Balayage . n'hésitez pas a jouer la Force de la nature pour clean le board, n'oubliez pas qu'il s'epuise assez vite.
si vous avez peu de créature dans les premier tour, vous pouvez jouer la Puissance du fauve en créature, mais sinon ce sera presque toujours en boost.

contre mid range:

(je classe dans mid range tout ce qui est druide c'est a dire qu'ils ont de bonnes créatures tout au long de la partie mais n'enchainent pas ragnaros/)

C'est le match-up le plus fun a jouer, dans le début de partie allez y mollo, ne jouers pas la Puissance du fauve sauf si vous y etes obligés et controlez le board adverse. poser vos créatures a moins de cinq de mana, afin de pouvoir les booster plus tard.
le millieu de game est généralement décisif il s'agit ici de réussir a poser un board conséquent, pour cela utilisez l'enseignante en meme temps que vos sort pour avoir des créatures a booster la cartes Rugissement sauvage estt très puissantte est permetra de faire beaucoup de dégats, gardez en cependant une pour le combo final.
finissez le avec un Rugissement sauvage que vous pouvez faire comboter avec Force de la nature ou Druide de la Griffe en charge + Golem arcanique , si vous avez déja des créatures sur le board, ces combots peuvent faire très mal (13/14 +2*créatures déjà présentes + leurs attaques)

contre gros controles:

il d'agit du match up le pluus difficile, essayez de prendre l'avantage en early pour les submerger avec uun gros board avantt qu'ils n'aient de quoi les gérer, il es cependant très compliquer de gérer les géants. si vous en rencontrez beauucoup vous pouvez remplacer le chevalier de sang par une chasse au gros gibier.

Modification possible:

Légendaires ajoutables:

Cénarius est bien sur très bon pour booster ou vous sauvez avec ses deux taunt
leeroy remplace très bien le golem arcanique
le mage de sang thalnos est très efficace pur booster vos sorts et vous donner de la pioche.

cartes méta:

le chevalier de sang et le limon sont deux cartes qui sont seuulement éfficaces parce que l'on rencontre beaucoup de boucliers divins et d'armes, elles peuvent cependant etres remplacée par des défenseur d'argus, un deuxième drake ou plus simplement un maitre bouclier de senjin.

Pour les pauvres:

désoler mais il est difficile d'enlever les autres épiques sans que le ratio de victoire n'en subisse un coup. les ancien du savoir sont cependant un très bon investissement si vous jouez druide. pour ce qui est de la Force de la nature , elle n'est pas vraiment remplassable.

PS:ce deck n'est bien sur pas entièrement de moi, je l'ai légèrement modifié et l'ai posté ne voyant aucun druide token sur le site

PPS:ce guide a été effectué d'après mon experience de jeu, je suis cependant ouvert a toute critique.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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