Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide token spell

Résumé : Le fameux druide token spell mais avec quelques modifications "bien juteuses" comme le dirait notre ami Gollum !
Auteur MarinR34
Création 16 avril 2020
Mise à jour 16 avril 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 3 760
Note
...
Vues 1 006
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (27)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2
Pouvoir du cristal
Sort1
2ColèreSort2
2
Écorcefer
Sort2
2Puissance du fauveSort2
2
Vents ascendants
Sort2
2
Fortune fongique
Sort3
2
Rayon de la tourbière
Sort3
1Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
2
Luxuriance
Sort4
2
Nuée de luisants
Sort5
2
Débordement
Sort7
1Don du fauveSort8

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1
Kael'thas Haut-Soleil
Serviteur6
2
Vendeuse de montures
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck druide très présent en partie mais avec quelques modifications pour plus de fun (et de victoires).

Résumé du deck

C'est très simple, le deck se base sur un druide token spell basique, donc avec très peu de serviteurs, beaucoup de pioche, combo avec Kael'thas Haut-Soleil...

Avantages:

  • Coûte très peu cher (surtout que si vous êtes sur les cendres de l'outreterre, vous devriez avoir Kael'thas Haut-Soleil gratuitement.
  • Deck à la fois fort et fun à jouer
  • Gère bien contre les Chasseur de Démons

Inconvénients :

  • Le deck a du mal contre les mages et les démonistes
  • Nécessite un bon mulligan contre les aggros

Les cartes clé

Les cartes clés de ce deck sont :

Le deck étant assez polyvalent, ces cartes bien qu'essentielles, ne doivent pas forcément être dans votre main. Le deck à beaucoup de pioche donc au mulligan, il est préférable de garder des petites cartes plutôt que les cartes telles que Vendeuse de montures et Kael'thas Haut-Soleil.

Comment jouer le deck ?

Le Mulligan :

Tout d'abord, je tiens à préciser qu'il n'y à pas de Mulligan "parfait". Réfléchissez donc avant de changer des cartes de votre main pour essayer d'avoir mieux. De toute façon, le début de partie dépend beaucoup de notre adversaire. Si c'est un aggro, essayer d'avoir la Colère pour gérer les serviteurs gênants. Contre un contrôle, gardez vos cartes pour faire une grosse combo que l'adversaire ne peut pas contrer. Contre un midrange, avoir la Nuée de luisants est bien utile.

Sinon, de manière générale, il faut toujours essayer d'avoir la Fortune fongique et la Luxuriance. Si vous avez top deck la Luxuriance et que vous avez la Pièce, utilisez là pour avoir la Luxuriance au T3.

Les modifications :

Les modifications faites par rapport au deck d'origine sont les suivantes :

Cartes ajoutées :

Cartes retirées :

Les cartes ajoutées sont globalements meilleurs que celles retirées et plus polyvalentes. Elles permettent surtout de faire de très grosses combos avec Kael'thas Haut-Soleil.

Conclusion :

Piochez, gérez les serviteurs de votre adversaire et brutalisez le au T7

Petit plus, mes combos favorites :

T7 et +: Vendeuse de montures, pièce/Innervation, Éclat lunaire/Rayon de la tourbière/Écorcefer et finalement Puissance du fauve= quasi full board de créatures T3 avec +1/+1.

T7 et +:Kael'thas Haut-Soleil, deux sorts à 0, Nuée de luisants[/carte4], deux sorts à 0, Don du fauve. Si jamais, vous pouvez aussi mettre Débordement, grâce auquel vous aurez sûrement de nouveaux sorts à 0.

Désolé, cette fois pas de détail de mes parties, je n'ai pas le temps (et l'envie accessoirement). Sachez juste qu'il a à peu près 65% de Winrate et que les Démonistes et les Mages sont vos pires matchups à cause de leurs AoE.

Comme d'habitude n'hésitez pas à commenter si vous vous sentez sociable ou bien simplement si il y a des erreurs ou que je ne suis pas clair dans mes explications !

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