Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneEfficace ne veut pas dire onéreux !

Résumé : Deck avec quelque combo, un possibilité de clean le bord rapidement sans oublier les cartes incontournables de classe, pour prendre l'avantage ou se sauver de situation difficile !
Auteur Skrylow
Création 16 févr. 2015
Mise à jour 18 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 900
Note
...
Vues 3 787
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Char araignée
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Ogre rochepoingServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck m'a permis de monter rang 10 en ladder. Il peut encore être amélioré et en le jouant plus tôt dans la saison on peu monter plus haut je pense mais à partir du rang 10 ça devient chaud si vous avez pas la légendaire de classe ou des cartes très utiles qu'on verra après.

Avantages:

  • A part 1 légendaire Mage de sang Thalnos , le reste des cartes ne sont pas très chères en poussières.
  • Prise en main facile.
  • Possibilité de jouer de différentes façon.
Inconvénients :
  • Le Mage de sang Thalnos est incontournable malheureusement.
  • C'est un deck druide, si vous n'aimez pas cette classe éviter la alors, joué pour vous faire plaisir avant tout !

Les cartes clé


Dans ce deck, toutes les cartes ne sont pas indispensable mais presque. Déjà il y a les cartes incontournables de la classe Druide :
- Le Gardien du bosquet , un tour 4 avec choix des armes qui va vous permettre soit de tuer un serviteur adverse, soit de silence un serviteur ou même avec un peu de chance finir le mec en face car les 2 pts de dégâts peuvent lui être destiné.
- Le Druide de la Griffe , un tour 5 avec choix des armes qui va vous permettre de tuer un serviteur adverse directement ou tout simplement de bourrer, vous pouvez aussi le mettre en mode taunt pour tempo ou pour faire une ligne de défenses suivant votre mode de jeu.
- Le Balayage , qui reste un très bon moyen de clean le bord et de prendre l'avantage.
- La Colère , qui permettra soit de tuer un serviteur avec 1 hp et piocher un carte ou même en tuer un avec 3 hp mais sans piocher cette fois.
- La Force de la nature , avec cette carte vous aurez 3 tréant 2/2 avec lesquelles vous allez pouvoir clean le bord, ou faire un combo avec Rugissement sauvage et faire pas mal de dégâts.

Ensuite les cartes neutres à avoir :
- Le Yéti noroît qui est un excellent tour 4, une 4/5 c'est toujours chiant pour l'adversaire, et contre un prêtre par exemple et bien il ne meurt pas sur Mot de l’ombre : Douleur ni sur Mot de l’ombre : Mort .
- Le Commandant d’Argent , cette carte permet de faire du card avantage et donc de prendre le dessus sur l'adversaire.
- Le Défenseur d’Argus , couplé cette carte avec un Yéti noroît ou même avec un monstre comme l'Ogre rochepoing et bien ça donne 1 à 2 taunt plutôt balaise sur votre bord.
- Le Drake azur , à son arrivé on pioche, ça peut donc renverser la situation ou accroître la pression exercée sur l'adversaire, et le +1 au dégâts des sorts peut être utiles si on possède en main un Balayage ou une Colère .
- Le Mage de sang Thalnos , pour les même raison que le Drake azur , ça permet de faire des combos plutôt efficace et on pioche à sa mort, le seul soucis c'est qu'il reste rarement plusieurs tours de suite sur le bord.
- Le Chasseur de gros gibier , à première vue c'est pas une carte exceptionnelle quand on regarde ses stats 4/2, mais arrivé à un certain rang on se rend compte que les légendaires commence à être très présentes et sa capacité de OS les créatures avec 7+ en attaques est très pratique.
- Le Golem des moissons , c'est une super carte, les stats d'un tour 2, 2/3 mais quand il meurt ça invoque un second golem 2/1, ça peut permettre de clean 2 créatures adverse ou plus suivant ce que joue l'adversaire.

Comment jouer le deck ?


Pour jouer ce deck il n'y a pas de style particulier, il est difficile de jouer très agressif comme avec un deck chasseur par exemple, mais si vous voulez jouer de sorte à avoir le contrôle du bord, ainsi qu'un avantage en carte grâce à la pioche alors je vous le conseil. Personnellement j'essaye d'avoir un jeu adapté à mon adversaire ce qui est assez facile grâce aux cartes Choix des armes. Enfin si vous êtes un adeptes des combos vous verrez que ce deck en contient quelque uns plutôt efficace.
Merci à ceux qui on lues la description, n'hésitez pas à mettre une note et à poster des commentaires pour m'aider à améliorer au mieux premier deck ! =)

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