Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneÉgide Divin (paladin low-cost)

Résumé : Un deck débutant solide tirant parti des boubou divins du paladin, n'hésitez pas à donner votre avis dessus et à proposer des améliorations! :)
Auteur YaumeD
Création 20 janv. 2016
Mise à jour 15 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 300
Note
...
Vues 327
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2Main de protectionSort1
2RédemptionSort1
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Régiment de batailleSort3
1
Sceau des champions
Sort3
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
2Croisée écarlateServiteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Garde de Lune-d'argentServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Champion de la Main d'argentServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Égide Divin

Ce deck fonctionne principalement à partir des boucliers divins, avec quelques bons combos et la possibilité de créer des serviteurs assez increvables ;)

Avantages:

  • - Des tas et des tas de moyens de caster des boucliers divins, les rendant franchement difficiles à tuer et permettant de garder le contrôle du board
  • - De bonnes cartes de tour 2 et 3, utiles pour prendre l'avantage en début de partie
  • - Quelques taunt solides qui peuvent vous sauver la mise ;p

Inconvénients :

  • Un deck vulnérables aux destructions de créatures (typiquement Corruption) et aux pings de feu du mage
  • - Pas de gros burst de dégâts, pas vraiment de le genre de deck avec lequel on sort un lethal de 20 points
  • - Les combos assez ponctuels

Les cartes clé

Les cartes clés de ce deck seront essentiellement celles qui vous permettent de caster des bouclier (Main de protection, Sceau des champions et autres Protecteur d'Argent). L'idée sera alors de les utiliser à bon escient en essayant d'en garder toujours une sous le coude, par exemple pour renouveler le bouclier d'une Croisée écarlate ou caster un bouclier sur un Maître-bouclier de Sen'jin. On utilisera aussi la Rédemption pour faire repoper sa Croisée écarlate, comme neuve avec son bouclier divin, ou plus globalement n'importe quelle carte intéressante possédant un bouclier divin. (ATTENTION! Les boucliers que vous avez rajouté sur les serviteurs ne réapparaissent pas, ça peut paraître bête mais une erreur est vite arrivée. On fera également gaffe à ne pas faire poper de recrue, c'est le meilleur moyen de gâcher son secret ;p)

Les deux Commandant d'Argent sont là pour vous assurer une réponse rapide et efficace si en face on vous pose un gros serviteur. Si il ne dépassent que rarement les deux tours d'espérance de vie, la faute aux deux petits pv dont ils sont dotés, ils peuvent occasionnellement devenir des finisher si vous arrivez à les faire survivre à l'aide d'un boubou divin bien placé. En l'absence de commandant, un Sceau des champions sur un serviteur déjà posé fait aussi son petit effet ;) On notera aussi la présence du combo Jongleur de couteaux+Régiment de bataille, pas un élément central de la strat mais qui fait bien mal dans les premiers tours et vous aide à prendre le contrôle du board, et de l'Égalité+Consécration, très utile pour se débarrasser d'un board plein de gros serviteurs dans les derniers tours (où le deck peut ramer un peu, qu'on se le dise)

Comment jouer le deck ?

Pour les premiers tours, essayez de viser un Mini-robot blindé ou une Écuyère d'Argent si vous jouez en premier. Si vous avez la pièce, la meilleure configuration possible est une Rédemption que vous posez en premier tour et une Croisée écarlate que vous posez dès le tour 2 pour vous assurer un départ solide. N'hésitez pas à placer un Ennuy-o-tron pour temporiser dans les premiers tours, ou son équivalent de midgame le Maître-bouclier de Sen'jin et un bouclier divin si possible. Ensuite, déroulez tranquillement vos serviteurs tout au long des tour, ils sortent en général assez bien, en attaquant l'adversaire petit peu par petit peu en prenant bien soin de recaster un bouclier sur vos serviteurs clés dès que nécessaire. Évitez également de gaspiller vos Protecteur d'Argent si vous n'avez pas de serviteur dans l'immédiat, vous pouvez vous permettre de prendre quelques coups et ils sont une partie importante de la strat.

Une des forces de ce deck est sa symétrie en milieu/fin et début de partie, beaucoup de cartes ayant leur double low-cost, remplissant plus ou moins la même fonction : Commandant d'Argent et Cavalier d'argent, Maître-bouclier de Sen'jin et Ennuy-o-tron, Garde de Lune-d'argent et Mini-robot blindé...

Les phases clés de la partie seront souvent celles ou vous aurez un board avec quelques serviteurs et la Rédemption active. Faites alors bien attention à vos actions, et n'hésitez pas à sacrifier le bouclier divin du serviteur que vous souhaitez faire repoper pour tenter d'attirer l'attention de l'adversaire sur cette cible devenue facile (reste alors à prier pour qu'il tombe dans le panneau). Si ça manque et qu'il détruit un autre serviteur avant, pas de panique! La situation ne sera pas optimale mais étant donné le nombre de créatures avec un bouclier que vous avez, il y a de grandes chances pour que vous en tiriez parti quand-même.

MAJ : Faire évoluer le deck

Evidemment, comme il s'agit d'un deck low-cost il reste largement améliorable. La première amélioration à apporter est le remplacement d'un des Commandant d'Argent par l'inévitable couteau-suisse des paladins, j'ai nommé Tirion Fordring. Il vous permettra à lui seul de gagner une puissance considérable en late-game. Et couplé avec une Rédemption, c'est que du bonheur. Egalement, si le coeur vous en dit vous pouvez remplacer une Consécration (qui est un peu de trop) par un Chevalier de sang. Posé au tour 3, après une Écuyère d'Argent ou un Mini-robot blindé, il fait son petit effet. Attention cependant à ne pas le garder trop longtemps en main, car il deviendra vite une cible prioritaire et sera rapidement descendu en late-game avant-même d'avoir pu servir, en plus de vous avoir fait perdre vos boucliers. Attention, carte à double-tranchant donc!

Voilà, j'espère que vous apprécierez ce deck, n'hésitez surtout pas à me donner vos conseils en commentaire et à l'améliorer, on est là pour ça après tout! Bon jeu à tous, travail terminé :)

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