| Auteur | Elear |
| Création | 12 déc. 2014 |
| Mise à jour | 12 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 440 |
| Note | 63 |
| Vues | 748 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
| 2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 2 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 1 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Ce deck est une fruit de ma création, bien avant l'arrivée du Shokadin. Ceux qui me suivent en stream peuvent en témoigner. Il est monté légendaire à une époque où le Paladin était très peu joué (quelques rares contrôles). Je tenais à vous le présenter enfin ! Ce dernier est moins risqué que le Shokadin, beaucoup plus stable. Et à ce jour, c'est le seul qui m'a permis à arriver légende.
Attention, une MàJ est en cours, même si en l'état, il gagne encore aujourd'hui face à de nombreux decks GvG !
Avantages :
Très simple d'utilisation, on joue un early basique avec Écuyère d’Argent , Gnome lépreux ou encore Dragon féerique .
Si jamais on a une mauvaise sortie, on pourra toujours utiliser ces créatures à bon escient avec Épée de justice , qu'il ne faut pas hésiter à mettre tour 2 pièce si jamais on peut clean le bord (n'oubliez pas que l'on peut attaquer avec cette épée, ne pas hésiter).
L'épée de justice combo avec pas mal de carte du decks, en particulier le Noble sacrifice . Si jamais l'adversaire attaque avec une 1-1 alors qu'il est sur le terrain en présence des épées de justice, on gagne une 3-1 sur le terrain. Rajoutez à cela le Jongleur de couteaux et on imagine les possibilités en early. Le Golem des moissons est également sympathique puisque le pic du jongleur marche une fois qu'il meurt, tout comme le second golem se fait également booster par les épées de justice.
Pour le mid game, il faut contrôler le board. La Championne en vrai-argent fait bien le travail pour cela, Égalité + Consécration ça marche toujours autant, ainsi que le courroux vengeur, carte que j'utilise généralement pour bien affaiblir l'adversaire autant que pour détruire des créatures sur le terrain.
Ne pas hésiter à utiliser le plus de cartes possibles par tour (tout en restant logique et en privilégiant le token quand c'est nécessaire), car le seul moteur de pioche réside dans la Faveur divine et pour qu'elle soit rentable faut que vous ayez le moins de cartes possibles en main.
Pour achever votre adversaire, les deux classiques Golem arcanique et Leeroy Jenkins accompagné de Bénédiction de puissance si vous ne les avaient pas utiliser avant pour trade en ce qui concerne les Bénédictions !
N'hésitez pas à me donner vos retours sur ce deck. Pour le moment c'est le seul qui m'a permis de monter légende assez simplement !
Je suis entrain d'étudier une version incluant quelques cartes GvG. Je posterais sur ce site cette nouvelle version quand la synergie sera absolue. En attendant, j'espère que ce Pala Rush vous aura plus, portez-vous bien et à très vite !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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