Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[En construction] Hunt late game

Résumé : Je ne suis pas full face.
Auteur Rems330
Création 10 févr. 2016
Mise à jour 11 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 760
Note
...
Vues 479
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2PistageSort1
1Tir des ArcanesSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2
Elekk du roi
Serviteur2
1Marque du chasseurSort2
1
Piège à ours
Sort2
2Piège explosifSort2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1
Dompteur de béliers
Serviteur5
1Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Cheval de guerre cuirassé
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est en création, je suis ouvert à tout conseils !

Résumé du deck

L'esprit du deck est de surprendre l'adversaire en jouant autre chose que du full face. Les Elekk du roi permettent d'aller piocher nos cartes late game et donne le card advantage.

La 1ere version du deck, je la jouais avec Appel du familier, un Roi Krush au tour 5 ça avait quand même de la gueule. Mais c'était trop situationnel. Donc Ragnaros, seigneur du feu est dans la place en finisher désormais.

Comment jouer le deck

Il faut jouer dans la coube de mana, la main de départ doit contenir des serviteurs tours 2 et si possible un tour 4. On évite de garder les pièges dans la main pour privilégier leur apparition grâce aux Savant fou. Le début de la partie n'est pas là pour full face mais pour prendre le contrôle du board. Ne prenez pas non plus les Ordre de tuer en main de départ, on préféra les piocher sur la fin pour achever la partie : avec Pistage soyez sur que vous arriverez à les piocher au bon moment.

Grande crinière des savanes, Dr Boum, Ragnaros, seigneur du feu sont à jouer dès que possible, Avec un peu de chance vous les piocherez grâce aux Elekk du roi en début de partie, vous les aurez donc déjà en main, attendant sagement leur tour. Ils mettent la pression et oblige l'adversaire à les gérer.

Avantages:

  • Le deck n'est pas aggro et peut donc surprendre
  • Bon late game
  • Le hunt reste un hunt avec sa capacité de burst de fin de partie.
  • La majorité des serviteurs coûtent 4 cristaux ou plus, l'Elekk du roi gagnera régulièrement la carte piochée, cela empêche entre autre de voir Dr.boom et Ragna faire une belote au fond du deck.
Les pièges:

  • Pistage elle vous fait piocher la carte que vous avez besoin mais vous défausse des deux autres, ne l'utilisez pas en début de partie ! Elle est là pour vous faire piocher LA carte mais aussi pour épurer la fin du deck de cette Tisseuse qui aurait du être dans la main de départ.
  • Si au tour 6 votre contrôle du board est limité mais que l'adversaire n'a pas pris le dessus c'est qu'il est peut être temps de le face ! 2 Ordre de tuer c'est 10 pv en moins, un Ragnaros, seigneur du feu c'est 8 dégâts.
  • [*]Si Elekk du roi ne veut rien donner, ça démarre mal

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