| Auteur | Zeneji |
| Création | 26 juin 2014 |
| Mise à jour | 27 juin 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 500 |
| Note | 41 |
| Vues | 203 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
| 1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 1 | Contresort | Sort | 3 |
| 1 | Courbe-sort | Sort | 3 |
| 1 | Entité miroir | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
| 1 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 2 | Arcaniste éthérien | Serviteur | 4 |
| 1 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | Blizzard | Sort | 6 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Mage ancien | Serviteur | 4 |
Ce petit deck s'inspire du "Miracle Mage" de Kriene
, qui permet avec un peu de chance, d'effectuer un combo dévastateur infligeant 30 points de dégâts sur un seul tour. Un deck plutot cool mais que je trouve aléatoire puisque l'on reste "passif" jusqu'a l'obtention du combo.
Bien entendu, LE combo est un must si vous arrivez à le sortir a partir du tour 10. Petit résumé : les cartes à obtenir et à jouer dans cet ordre seront : 2 x Apprentie du sorcier , un Mage ancien à poser entre les deux apprentie, suivi des sorts Éclair de givre , Javelot de glace , (bis) et finir avec Boule de feu
Le grand nombre de cartes secrets qui composent ce deck permettent aussi de placer Mage du Kirin Tor avec bcp de facilité.
Les Arcaniste éthérien sont à poser bien évidemment lorsque vous avez un secret de placé sur le board. Dans le meilleur des cas, si le Bloc de glace est présent, vous êtes assuré de voir votre arcaniste monter en puissance à chaque tour. Autrement, le Courbe-sort et le Contresort peuvent aussi vous aider à protéger votre / vos arcanistes qui seront la cible prioritaire de votre adversaire.
L'Archimage Antonidas reste une carte à jouer prudemment. A ne poser qu'une fois que vous être bien protégé (par exemple avec Image miroir et avec vos secrets anti-sorts). La plupart de mes parties, les adversaires ont épuisés pas mal de sorts sur les arcanistes, ce qui laisse souvent le champs libre pour l'archimage.
Enfin, les autres cartes serviront simplement à contrôler le plateau. Les secrets Barrière de glace et Bloc de glace pour encaisser un max de degats, le temps de réunir de quoi atomiser l'ennemi. Quelques cartes qui serviront de moteur de pioche (Amasseur de butin , Acolyte de la souffrance , Intelligence des Arcanes , et des sorts de zone en pagaille pour nettoyer le plateau, geler les serviteurs et temporiser le tout (le Choc de flammes en double exemplaire n'est pas de trop. Vous "perdez" un tour, mais le menage est fait et cette carte m'a sauvé de la mort bien plus d'une fois)
Lorsque la partie commence, n'ayez pas peur de subir nombre de dégats. Gardez sous la main toutes les cartes qui composeront le Combo final et jouez toutes les autres. Des que possible, un petit mage du kirin thor + secret permet de jouer l'attaque et la defense en même temps et force votre adversaire à se focaliser sur ce dernier. L'arcaniste arrive derriere et si c'est en debut de partie vous aurez de fortes chance de le faire monter en puissance. Au pire vous en aurez un autre qui déboulera plus tard. En même temps, posez des cartes moteur de pioche sans vous soucier de leur sort et contrôlez au mieux le plateau. Ne pas avoir peur d'encaisser et subir les dégâts, a partir du tour 6 ou 7 vous devriez avoir au moins une carte de zone pour nettoyer le plateau et reprendre votre souffle. L'Entité miroir peux aussi vous aider à renforcer votre defense en copiant une carté clé de l'adversaire à un moment crucial du jeu. A garder sous le coude en début de partie et a utiliser a partir du tour 5 lorsque l'adversaire va vouloir placer de plus gros serviteurs
Si vous arrivez a rassembler le combo rapidement, alors félicitation !
Autrement, vous pouvez tjs compter sur la venue de l'archimage pour faire un stock de boules de feu qui réduira en cendre vos adversaires. Utilisez vos cartes Éclair de givre
, Javelot de glace
même si le combo n'est pas terminé, vous obtiendrez assez de munitions pour finir la partie rapidement. Posez aussi les apprenties si elles sont dispos. Normalement, si l'archimage n'est pas tué dans ce tour, la partie est gagné puisqu'une boule de feu vous sera restitué à chaque utilisation. Il m'est deja arrivé de placer l'archimage avec 2 apprentie sorcier. Le tour d'après, j'ai pu envoyer 5 boules de feu d'un coup ce qui équivaut là aussi aux 30 points de dégâts.
En gros, si l'archimage arrive dans votre main, vous pourrez vous passer du combo final pour mettre en place une pluie de météore (le debut du combo deja dans votre main vous y aidera fortement)
Enfin, si le tirage le permet aussi, vous pourrez utiliser vos arcanistes comme super prédateur. Avec un peu de doigté vous parviendrez à les protéger suffisamment longtemps pour envoyer de lourds dégâts à l'adversaire. La aussi, plus besoin d'attendre le combo final, vous aurez suffisamment affaibli l'ennemi pour placer l'eclair et les javelots, ou la boule de feu.
Pour arriver au meilleur effet boule de neige, n’hésitez pas à utiliser la nova de givre et le blizzard pour gagner un ou deux tours et obtenir des arcanistes surpuissants
Avantages:
Inconvénients:
Voila, c'est un petit deck que j'aime bcp et que je joue aussi en classée. Je suis encore débutant mais j'ai pu atteindre le rang 16 en utilisant uniquement ce deck. A coup sur il procure bcp de suspens et d’adrénaline ;)
Je vais essayer de "filmer" prochainement une partie et vous presenter directement en video les possibilités du deck
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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