Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide ] C'Thun

Résumé : Le druide C'thun et un type de jeux lourd ( qui rappelle le druide Ramp ) mais très efficace contre les decks mid et contrôle.
Auteur Eliarnos
Création 04 juil. 2015
Mise à jour 11 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 9 740
Note
...
Vues 268
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
2
Tisse-ambre klaxxi
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2NourrirSort5
2
Sombre Arakkoa
Serviteur6
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Druide C'Thun

Les bon / mauvais matchup :

-Le mage

Le mage tempo sera un ennemi de taille, qui pourrait s'avérer trop agressif en début de partie ( Attise-flammes ) nous empêcher de prendre le board et qui reste très ennuyeux sur la durée avec sa possibilité de gérer trop facilement nos cartes maîtres. -> Ragnaros, seigneur du feu - Métamorphose.

-Le démoniste

Le démo, que nous ne voyons presque que sous la forme du Zoo nous posera problème avec son jeu très agressif ( comme peu l'être le mage tempo ) malgré les Balayage et Colère qui ne suffiront peut-être pas. Il faudra donc essayer de tenir le board au maximum en attendant les Ancien de la guerre ou Sombre Arakkoa...

-Le Voleur

Le Voleur N'Zoth le corrupteur sera un également un problème avec sa grande capacité a bien nous en***er nos serviteurs ( Attaque d'ombre ) et donc a nous empêcher de prendre le board et surtout le N'Zoth le corrupteur final , quasi impossible a gérer si nous n'avons pas le board.

- A part ces 3 matchup qui nous désavantage, le prêtre / le druide ou le guerrier reste nos meilleurs adversaires où il faudra tout de même veiller a GARDER LE BOARD et profiter au mieux de nos accélérateurs ( Croissance sauvage, Innervation ).

Les Combos

-> Fandral Forteramure + Nourrir ou Druide de la Griffe

-> Brann Barbe-de-Bronze + Disciple de C'thun ou Sombre Arakkoa

-> Et bien sur, le C'Thun.

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Merci , d'être passé sur cette page :) Que le dieu des decks soit avec vous!

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