Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Guerrier] Frapmwafor

Résumé : La trop grande puissance des Worgens, Taurens et autres berserkers dévoilée à grands coups de mandales dans la tronche par leurs potes :-)
Auteur Skwal
Création 11 juin 2014
Mise à jour 24 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 720
Note
...
Vues 321
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
1HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
1ChargeSort3
2Officier chanteguerreServiteur3
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Guerrier taurenServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

"Même pas mal, vas-y tape encore !"

Un deck classique et simple à comprendre (je débute sur hearthstone, une semaine et demi de jeu seulement), on cogne et on accélère la pioche pour chopper des bestioles ou des armes pour cogner plus et plus fort.

Ce deck est en test et jusqu'à présent il se défend pas trop trop mal avec pour l'instant 7 victoires et 1 défaite (à un poil de barbe contre un prêtre et sa trousse médicale qui m'a eu à l'usure de deck).

Vos avis pour les améliorations/optimisations sont évidemment les bienvenus, j'ai hésité avant de mettre 2 Forgerons malveillants , j'ai voulu tester leur impact mais j'avoue que le deck n'est pas spécialement orienté armes.

[Edition du ) Après plusieurs parties j'ai effectivement remplacé les Forgerons malveillants par des Guerriers taurens qui donnent encore plus de punch et permettent en plus d'encaisser les bestioles adverses grâce au Taunt.

Avantages:

  • Peut sortir relativement rapidement un combo qui cogne fort.
  • Les serviteurs sont low-cost
  • Les sorts de frappe peuvent accélérer le body building des cogneurs ou débarrasser le board des serviteurs adverses
Inconvénients :
  • sensibles au dégats de masse comme les Blizzard ou le Choc de flammes du mage
  • comme tous les decks reposant sur la combinaison de plusieurs cartes : quand ça veut pas, ça veut pas ^^

Les cartes clé


Des Worgens déchaînés , Berserkers écumants ou Berserkers amani pour cogner ou l'Acolyte de la souffrance associés a des sorts comme Tourbillon , Heurtoir ou Rage intérieure permettent de cogner dur et d'accéler le jeu.

L'Archère elfe ou le Sous-chef cruel permettent également de booster les attaquants alors que l'Officier chanteguerre permet à vos combattants de gagner charge.

Les armes permettent de se défaire des adversaires, même si les sorts peuvent également aider à le faire (et par la même occasion peuvent booster les Berserkers écumants après avoir dégommé les cafards d'en face ^^

Comment jouer le deck ?


Cogne, booste, cogne, cogne, booste ^^

La Rage intérieure sur le Worgen déchaîné est toujours un grand moment faisant passer le bestiau à une 6/2 qui frappe deux fois (effectivement elle peut se faire manger par n'importe quel murloc ou autre sanglier boosté par un sous-officier, mais 12 mandales au tour 3 si tout se met bien en place, c'est toujours jouissif.

Un Heurtoir sur l'Acolyte de la souffrance permet de prendre 2 cartes et d'attirer le regard de Chançuss sur votre main en optimisant les probabilités de piocher les cartes utiles pour vos combos.

Comme déjà dit, je prends tout commentaire/remarques/insulte et encore une fois, je teste le deck, et suis preneur de tout conseil, vu ma noobitude dans le jeu ^^

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