Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneFrimarra Fun

Résumé : Deck à la fois agressif en début de partie, puis se tourne sur le contrôle vers les tours 6-7 se basant sur la puissance des dragons et du pouvoir héroïque du mage.
Auteur tigrif
Création 04 sept. 2015
Mise à jour 04 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 0
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Mage (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Mage

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

suite à l'extansion du "grand tournoi", et étant fan des deck dragon, je peux enfin jouer convenablement dragon tout en étant mage :)

Le deck permet d'avoir un début aggro/contrôle sur les 3 premiers tours, puis il s’essouffle sur les tour 4 à 6 pour revenir avec le combo de Drake de Frimarra avec possibilité de faire 20 dégats en un tour :)

Avantages:

  • Fun à jouer & utilise la nouvelle extension
  • Résiste aux jeux aggro
  • En fonction de votre adversaire, vous pourrez jouer aggro ou contrôle

Inconvénients :

  • La combo se casse facilement

Les cartes clé

Drake de Frimarra Héros défunt Damoiselle du Lac

Comment jouer le deck ?

Si possible, essayer de jouer Modeste écuyer au premier tour. L'avantage de cette carte permet de contrer toute carte à 1 d'attaque. De plus l'adversaire devra utiliser un sort ou une créature à 2 'manas' pour la gérer. Au tour 2, possibilité de faire 3 damages avec le pouvoir héroïque.

Ensuite, viendront les cartes Dragon féerique & Technicienne de l'Aile noire qui feront soit du damage soit qui géreront le board adverse.

Contre les jeux aggro, j'ai mis Cône de froid, qui n'est pas souvent joué mais qui par expérience je trouve efficace (notamment avec les Drake azur). Pour respirer, il y a aussi Gardien du Crépuscule & Robot de soins antique.

A noter que je n'ai pas mis de Boule de feu. J'ai préféré mettre 2 Corrupteur de l'Aile noire pour aller dans l'esprit du deck.

Garder précieusement Héros défunt pour la fin à moins de pouvoir gérer une créature à 2 d'endurance qui pourrait se révéler embêtante ( Jongleur de couteaux...).

Dès que vous pouvez, jouez Damoiselle du Lac. Cette carte fait partie du combo et étonnamment le joueur en face va essayer de la gérer côte que coûte flairant l'étau se refermer.

Enfin, je vous conseille de garder Drake de Frimarra et de la jouer au tour 9 avec si possible un Contresort. Si elle résiste, le tour prochain, vous poserez Héros défunt et vous pourrez distribuer 8 points de dégâts par tranche de 2.

Bref avec beaucoup beaucoup de change, vous aurez aussi Damoiselle du Lac qui annoncera la fin de la partie.

J'ai mis Ysera & Nefarian car ce sont les dragons que je possède, mais il est possible de mettre d'autres dragons et/ou légende qui peuvent aussi finir la partie.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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