| Auteur | Umbrah |
| Création | 17 déc. 2013 |
| Mise à jour | 11 janv. 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 700 |
| Note | 10 |
| Vues | 723 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Attaque pernicieuse | Sort | 1 |
| 2 | Dissimuler | Sort | 1 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 1 | Sang froid | Sort | 1 |
| 1 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | Lame de la perdition | Arme | 3 |
| 1 | Lame d'assassin | Arme | 4 |
| 2 | Maîtresse du déguisement | Serviteur | 4 |
| 1 | Sprint | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Accro au mana | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
par exemple : l'attaque pernicieuse ne doit jamais être jouer seule :
attaque pernicieuse + agent SI
commissaire priseur + attaque pernicieuse
autre exemple : créature + 1 dégât + attaque sournoise
Les commissaires priseur doivent être jouer avec dissimulation
ou mieux encore au tour 5 avec préparation et dissimulation
ou mieux encore au tour 4 avec le +1 mana, Préparation et dissimulation.
cela permet le tour d'après de renouveler sa main en faisant bcp de dégâts !!!
La dissimulation peut aussi être jouer avec un accro du mana si grosse main.
c'est a dire suite a un tour sprint faire accro du mana + dissimulation et le tour d’après lâcher le max de cartes pour faire grimper la force de l'accro. Il est assez facile de monter à monter sa force a 11.
Et encore mieux, si vous avez l'occasion d'avoir commissaire + accro + dissimulation et que ça survit un tour.
Vous pouvez faire quasiment 20+ de dégâts assuré le tour d’après.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|