Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneFuite du temple HEROIQUE

Résumé : Pour finir le temple de d'Orsis, par la fuite du temple en héroïque, rien de plus facile pour tenir 10 tours que de jouer Mage Freeze. .... la réussite est quasi obligatoire :)
Auteur kinoshima
Création 14 nov. 2015
Mise à jour 14 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 320
Note
...
Vues 247
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (21)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Javelot de glaceSort1
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Cône de froidSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2
Torche oubliée
Sort3
1Boule de feuSort4
2BlizzardSort6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Porte-bouclierServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Auspice funesteServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
1
Savant fou
Serviteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Mage freeze Sortie du temple HEROIQUE

Le but du deck : tenir sans mourir lamentablement 10 tours pour valider en Héroique le temple d'orsis

Les points positifs du deck: tous les nombreux sorts qui gèlent l'adversaire du mage Freeze les secrets Bloc de glace et Barrière de glace qui vous permettent de ne pas mourir des monstres pas chère avec provocation comme Image miroir pour temporiser les assauts de l'adversaire

Inconvénients :

  • ben, j'en voit pas vraiment.... c'est la win généralement au premier coup.....

Comment jouer le deck ?

aller chercher en premier les premiers Taunt pour temporiser, puis poser commencer ensuite à freeze l'adversaire. en temps,vous poser les secrets qui permettent de tenir jusqu'au tour 10.....

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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