| Auteur | Killors28 |
| Création | 06 déc. 2017 |
| Mise à jour | 06 déc. 2017 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 2 820 |
| Note | 94 |
| Vues | 384 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diable de poussière | Serviteur | 1 |
| 1 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | Fourche d'éclairs | Sort | 1 |
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Furie des vents | Sort | 2 |
| 2 | | Arme | 2 |
| 1 | Hache de Forge-foudre | Arme | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 1 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Explosion de lave | Sort | 3 |
| 1 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 2 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| Ce deck ne contient aucune carte neutre | |||
Cette fois, on est sur basé sur du fun, ce deck vous permettra de faire vos quêtes de Surcharge ou de cartes Chaman si vous en avez ( je parle de celles qui donnent de l'or, pas les cartes quêtes !). Le deck est plutôt équilibré et certaines cartes sont remplaçables, comme Regard de nacre, par exemple.
Avantages:
Inconvénients :
Diable de poussière : Alors ce serviteur est relativement faible, c'est vrai mais si vous arrivez à l'avoir en début de partie (de préférence au mulligan), votre adversaire peut être en danger s'il n'a rien pour détruire rapidement ce serviteur.
Éclair : Dans le deck, il n'y a cette carte qu'en un seul exemplaire, vous pouvez évidemment en mettre 2, mais cela n'est pas toujours indispensable.
Fourche d'éclairs : Très bonne carte contre des decks aggro, elle vous aidera dans certains cas, je vous la recommande vivement !
Coup de tonnerre : Souvent une carte très efficace, elle peut avoir un impact dans un deck basé sur les Dégâts des Sorts comme dans ce deck fun. Elle est utile dans la plupart des cas.
Griffes de jade : Cette arme permettant de contrôler ou de faire pression sur le héros adverse saura certainement vous aider à vous débarrasser de certains serviteurs adverses gênants. Le Golem de Jade est un bonus mais est parfois totalement sans intérêt dans ce deck.
Hache de Forge-foudre : Ici, pas de golem de Jade mais 3 de durabilité au lieu de 3, au total, ça fera 6 points d'attaque, si vous ne tombez pas sur un Limon en face, alors je vous recommande cette arme qui peut être intéressante.
Défenseur drakkari : Probablement la carte la plus solide du deck. Effectivement, 3 de Surcharge, c'est lourd à porter, mais temporiser n'a pas de prix et ce serviteur pourrait menacer tous les serviteurs adverses si leurs statistiques sont trop faibles. Esprit farouche : Une carte connue du Chaman, permettant de temporiser avec la Provocation tout en ayant un peu d'aggro.
Explosion de lave : Un sort cher mais extrêmement puissant, qui peut littéralement anéantir un serviteur adverse ou puissant ou encore effectuer des gros dégâts au héros adverse, pour l'attaquer ou même pour l'achever !
Tempête de foudre : Si vous l'avez en 2 fois, je vous conseille de mettre 2 fois cette AOE dans le deck. Ce sort de zone, très efficace contre des joueurs agressifs en partie peut clairement vous faire souffler pour vous donner un avantage.
L'Élémentaire délié est un Élémentaire adapté à ce type de deck. Même si il est parfois compliqué de le jouer car on est déjà en Surcharge, en attendant le bon moment (sans trop prendre de risques), ses points d'attaque et ses points de vie pourraient augmenter grandement et rapidement. Si l'adversaire ne peut ni vous contrôler ou qu'il a un terrain peu rempli (ou les deux), malgré que c'est un deck fun, cet Élémentaire pourrait vous honorer en vous conférant une victoire.
En Début de partie, il peut être intéressant, mais si l'Élémentaire délié arrive assez vite sur le terrain, l'adversaire aura une cible plutôt facile en 2/4. En revanche, si le serviteur survit sur le long terme, en jouant des cartes de Surcharge, il vous sera possible d'effectuer des dégâts en masse (je ne dirai pas jusqu'à OTK mais avec un peu de chance, ça se peut ^^).
En fin de partie, si l'Élémentaire délié est invoqué sans autre carte de Surcharge durant le même tour, cela constitue une grande faiblesse pour lui car il sera avec ses pauvres statistiques de 2/4 en fin de partie. Alors que si vous arrivez à placer une "combinaison" de Élémentaire délié avec d'autres cartes de Surcharge durant le même tour, ce serviteur deviendra blindé.
Les Autres cartes du Deck sont loin d'être indispensables, et à vrai dire, plus il y aura de Surcharge, plus ça sera FUN ! :-)
Il est possible que certaines cartes sont très situationnelles et ne peuvent représenter aucun intérêt durant certaines du fait qu'on ne la pioche pas ou que le moment n'est pas venu pour utiliser la carte en question.
Élémentaire de feu, Maléfice et Furie sanguinaire restent des cartes importantes. Elles sont faciles à avoir autant qu'à comprendre et ont souvent une valeur cruciale dans bon nombre de parties, c'est pourquoi je vous conseille de privilégier ces cartes si vous choisissez des cartes n'ayant pas la mécanique de la Surcharge.
En ce qui concerne les autres cartes, vous pouvez les remplacer à votre guise selon moi.
Merci à vous d'avoir lu la description et d'être passé (pour certaines personnes qui auraient roulé la molette de leur souris ^^) ! En espérant que le deck vous plaise !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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