Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[Fun] Dragon & Elementaires Télépathes

Résumé : Petit deck Fun qui se base sur des combos élémentaires ou des dragons pour reconstruire le deck durant la partie.
Auteur Akinaux
Création 05 juin 2017
Mise à jour 21 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 5 980
Note
...
Vues 546
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
1Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Oracle cristallin
Serviteur1
2
Élémentaire radieux
Serviteur2
1Esprit divinSort2
1
Racinéclat curieux
Serviteur3
1Vol d'espritSort3
1
Ombre mouvante
Serviteur4
1
Prêtre du festin
Serviteur4
1Rejeton de lumièreServiteur4
2
Agent drakônide
Serviteur5
1Nova sacréeSort5
1
Potion de feu draconique
Sort6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Biographe de Dédain-du-Néant
Serviteur2
1
Élémentaire igné
Serviteur3
2
Rampeur du goudron
Serviteur3
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
1
Cauchemar écailleux
Serviteur6
1
Drake primordial
Serviteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Fan des decks voleurs de cartes, je me suis amusé à construire celui-ci avec les nombreuses cartes disponibles pour le prêtre. Pas de challenge particulier pour ce deck, hormis que je voulais comme toujours construire un deck agréable a jouer.

Résumé du deck

Comme vous l'avez compris, ce deck à une capacité de régénération de cartes énorme. Cela peut des fois rendre votre game compliquée par des mains très remplies, c'est pour cela que la curve est prononcée sur les cartes à faible coup de mana.

Avantages:

  • Des parties uniques et fun.
  • Des combos magiques.
  • Des élémentaires et des dragons.
  • une main qui ne se vide pas.

Inconvénients :

  • Ratio bon en non classé, mais pas vraiment testé en classé.
  • Peut avoir des démarrages difficiles ou des mains trop remplies.

Les cartes clé

Les decouveurs:

Les generateurs de cartes

Les combos

Combos de base:

Certaines cartes du deck combotent très bien avec Feu intérieur C'est le cas des Dragons Ysera et Drake primordial + Feu intérieur

Combo amélioré: Cauchemar écailleux + Feu intérieur vous donne une 8/8 pour 7 qui devient une 16/8 au début de votre tour suivant.

Combo Ultime:

Cauchemar écailleux avec Mot de pouvoir : Bouclier + Esprit divin et bien sur Feu intérieur une 20/20 pour 10 qui devient 40/20 au début de votre tour.

Comment jouer le deck ?

Pour le mulligan, on essaye de conserver les serviteurs avec un faible coup de mana. Car ils serviront surtout à temporiser les serviteurs adverses. On cherche ensuite à récupérer de nouvelles cartes grâce aux cartes décrites au-dessus. Votre main ne devrait que rarement descendre en dessous de 5 cartes, vous aurez donc souvent plusieurs options de jeu ou une réponse au jeu de votre adversaire. Il faut réussir a bien mixer le jeu entre dragons et élémentaires pour pouvoir tirer le meilleur du deck.

Modifications Possibles

Ysera ou Drake primordial ou Cauchemar écailleux peuvent être remplacer par un second Drake primordial ou Cauchemar écailleux, voir par Malygos même si le nombre de sorts de dégâts n'est pas important au début de la partie.

Élise la Pionnière peut être remplacée par Lyra, l'éclat du soleil

Racinéclat curieux par un second Vol d'esprit ou Une Ombre mouvante

Mot de la fin

En espérant que ce deck vous surprenne et que vous ayez autant de plaisir à le jouer que moi.

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