Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[FUN] [HSFR] Chamiracle

Résumé : Voici un petit deck Fun que j'ai récemment composé et qui est très sympa à jouer ! Au menu : Des combos, des résurrections et du dégât massif !
Auteur Aeristho
Création 09 août 2014
Mise à jour 14 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
Vues 505
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Chaman

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est dans une optique Fun et fonctionne sur une mécanique de combos grâce à notre fameux Leeroy . Ce deck comporte évidemment des lacunes mais il s'agit surtout de tenter des combos vraiment marrantes avec ce deck !
J'espère que notre duo favori de Hearthstone FR Strategy verra ce deck et qu'il leur plaira !
Dans tous les cas, si vous aimez les combos farfelus, vous allez aimer ce deck

Avantages:

  • Jeu assez nerveux et rapide
  • Des combos pouvant faire très mal
  • Beaucoup de combos possibles, dont certaines très funs

Inconvénients :
  • Facilement contrable via un grand nombre de taunts
  • Un deck aggro plus rapide vous submergera par manque de zone
  • Dépend beaucoup de la sortie du deck

Les cartes clé

La principale carte clé ici sera Leeroy Jenkins qui pourra effectuer un potentiel One-Turn Kill avec un bon combo.
Les Totems de vague de mana serviront à brasser le deck et piocher les bonnes cartes pour la combo, ils seront un substitut du Commissaire-priseur qui n'a pas d'affinité avec les sorts du chaman et qui arrive trop tard.
Enfin, le Baron Vaillefendre est là pour préparer aux combos finaux afin d'assurer le kill.
Mais chaque chose en son temps,

tout d'abord ...

Débuter la partie


Il faut savoir que ce deck a énormément de cartes de coût faible. Il brille donc en early, surtout si la sortie de cartes est bonne. On espèrera avoir en général l'Oeuf de nérubien , le Gnome lépreux et le Totem Langue de feu pour démarrer facilement.

Même si vous ne disposez pas de toutes ces cartes, il est possible d'effectuer dès le début de partie des combos des plus sympathiques. En voici des exemples :


  • On ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs !
    Oeuf de nérubien + Arme croque-roc :
    Ce combo tour 2 ou 3 est à conserver uniquement pour du trade menant à la destruction de l'oeuf et de son adversaire. Cela permettra d'avoir un trade positif qui fera pop un nérubien 4/4.

  • Maman, l'oeuf ne veut pas me laisser passer !
    Oeuf de nérubien + Guérison ancestrale :
    Il s'agit d'une combo que j'appelle passive car elle change l'oeuf en véritable taunt. Cela peut permettre de gagner du temps mais cela peut inciter l'adversaire à utiliser un silence qui rendrait la combo inutile.

  • Ce sont des jumeaux !
    Oeuf de nérubien + Esprit ancestral + Arme croque-roc :
    Cette combo disponible dès le tour 3 permet de trade l'oeuf rapidement et d'obtenir un bon board avec 2 nérubiens 4/4 à vos côtés.

  • Moi je préfère les oeufs bien cuits !
    Oeuf de nérubien + Totem Langue de feu :
    La combo vous permettra de trade aussi facilement l'oeuf pour obtenir un nérubien4/4 qui devient alors 6/4 grâce au totem. C'est en général une combo sympathique car l'adversaire se trouvera face à deux cartes gênantes qu'il devra gérer.

Grâce à ces petites combos, vous devrez être à même de contrôler le board rapidement en début de partie !

Et après ?

Le but est ensuite de continuer à agresser l'adversaire tout en contrôlant le board adverse. Des cartes comme Éclair , Hache de Forge-foudre et Horion de terre seront là pour vous aider.
Le Drake azur boostera les sorts et vous fera piocher par la même occasion !

Si le board adverse est bien présent, ne paniquez pas, il vous reste encore quelques tours dans votre poche !
L'Esprit farouche vous sera d'une grande aide pour aider à temporiser et obliger l'ennemi à trade.
Vous disposez ensuite aussi de la combo très puissante :
Maître-lame blessé + Guérison ancestrale disponible dès le tour 3 pour vous assurer une 4/7 taunt qui sera très dure à faire tomber, même pour nos petits amis prêtre dont les mots de l'ombre seront inefficaces !

Il sera capital d'essayer de placer vos Totems de vague de mana le plus rapidement possible avec de préférence des taunts pour les protéger afin de les faire piocher un maximum et avoir la combo finale !

Concernant le Baron Vaillefendre , vous apprendrez au fur et à mesure à l'utiliser instinctivement, guettant la possibilité d'une combo mortelle avec Leeroy !
Mais selon les cas, n'y accordez pas toujours trop d'importance. Vos simples combos avec Leeroy vous permettront souvent de gagner sans.

Leeroy à toutes les sauces

Une fois Leeroy en main, vous disposerez de combos très puissantes à partir du tour 6 et ce, jusqu'au tour 10. Vous pourrez infliger avec lui des dégâts allant de 12 à 24.

Voici les différentes combos vous permettant d'infliger des dégâts :


  • Ca s'en va et ça revient !
    Leeroy Jenkins + Réincarnation : (Mana 6/Dégâts 12)
    Il s'agit de la combo la plus simple à effectuer. Attaquez avec Leeroy et réincarnez le pour le double de dégâts !

  • Ce qui me tue me rend plus fort !
    Leeroy Jenkins + Réincarnation + Arme croque-roc : (Mana 7/Dégâts 15)
    Il s'agit d'une version "améliorée" de la combo, infligeant 3 dégâts supplémentaires au tour 7.

  • La mort ? Qu'est-ce que c'est ?
    Leeroy Jenkins + Réincarnation + Réincarnation : (Mana 8/Dégâts 18)
    Leeroy fera un passage par 2 fois au pays des morts pour nous garantir un total de 18 dégâts à l'adversaire pour 8 mana !
    Bonus avec Arme croque-roc : Mana 9/Dégâts 21

  • Regarde qui j'ai trouvé dans l'au-delà !
    Leeroy Jenkins + Esprit ancestral + Réincarnation : (Mana 8/Dégâts 18(24))
    La combo ressemble à la précédente, si ce n'est qu'un changement mineur peut permettre d'effectuer plus de dégâts : Si le Baron est déjà présent sur votre plateau.
    Bonus avec Baron Vaillefendre : Le râle d'agonie ajouté à Leeroy lui permettra de ressusciter 2 fois en plus de sa réincarnation originelle. Cela permettra alors d'effectuer une combo de 24 points de dégâts

  • Un Leeroy peut en cacher 3 autres !
    Leeroy Jenkins + Esprit ancestral + Réincarnation + Réincarnation : (Mana 10/Dégâts 24(30))
    Attaquez avec Leeroy, lui appliquer l'esprit ancestral et le réincarner. Il en apparaîtra alors 2 autres qui attaquent. Enfin, réincarnez l'un des deux Leeroy pour le faire attaquer à nouveau. Vous avez infligé 24 points de dégâts.
    Bonus avec Baron Vaillefendre : Le râle d'agonie ajouté à Leeroy lui permettra de ressusciter 2 fois en plus de sa réincarnation originelle. Cela permettra alors d'effectuer une combo de 30 points de dégâts (potentiel One-Turn Kill)

  • Qui a commandé un plateau de Leeroy ?
    Leeroy Jenkins + Esprit ancestral + Esprit ancestral + Réincarnation : (Mana 10/Dégâts 24(36))
    Le premier Leeroy attaque et inflige 6 points de dégâts. Après avoir appliqué vos 2 esprits ancestraux, vous le réincarnez. Il réapparaîtra alors 2 fois avec son râle d'agonie, et une troisième fois avec la réincarnation. Vous avez à présent 24 points de dégâts à infliger !
    Bonus avec Baron Vaillefendre : Appel aux Armes !
    Le râle d'agonie ajouté à Leeroy lui permettra de ressusciter 2 fois après sa réincarnation originelle. Mais en plus, le Baron viendra pimenter cela en doublant cet effet. Vous aurez alors 4 Leeroy d'apparu avec le râle d'agonie et un 5ème réincarné ! Cela permettra alors d'effectuer une combo de 36 points de dégâts (One-Turn Kill normalement assuré !)

J'ai personnellement réalisé toutes ces combos et chacune fonctionne à ce jour. Veillez juste à avoir assez de place sur votre plateau pour laisser notre cher Leeroy s'exprimer !
J'espère dans tous les cas que le deck à l'esprit (ancestral) fun vous aura plu !
N'hésitez pas à me faire un retour sur ce deck, si vous l'avez apprécié ou non !

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