Résumé : Ils sont là, tapis dans l'ombre,attendant les ordres de leur maître Gul'dan, préparant l'assaut sur les mortels ne se doutant pas du danger planant sur eux,les démons arrivent!
Introduction aux jeunes démonistes (ceux qui ont à peine obtenu leur diplôme en science démoniaques)
Bienvenue cher confrère des forces obscures, laissez moi vous guider au travers de ce deck 100% démoniaque Muahahaha! Ces êtres dépassent largement les autres, mais certains cotoient les mortels. Laissez moi vous les présenter.
Votre armée presque entièrement fidèle
Commençons par les créatures les plus faibles, mais loin d'être insignifiantes.
Le Diablotin de sang sera d'une grande gène pour votre adversaire, sa capacité de régenerer le membres des autres et de les rendre plus résistants égale sa couardise qui le force à rester caché dans l'ombre
Le Diablotin des flammes, bien que son invocation picote un peu au niveau du dos, il reste un allié puissant pour le début des hostilités.
Le Marcheur du Vide sera le bouclier de votre armée, avec sa dance démoniaque, il oblige les adversaire à l'attaquer avant les autres, ce qui vous permettra de constituer vos rangs.
La séduisante et mortelle Succube saura surtout se montrer efficace envers les prêtres, cependant leur invocation vous coûtera une autre carte.
Le Gangregarde sera votre bouclier ultime contre vos adversaires, seulement son invocation détruira un de vos cristaux, alors prudence.
La Terreur du vide est l'un de vos plus puissant serviteur, lors de sont invocation, il aspire l'énergie de ses alliés pour s'en nourrir.
Votre Portail d'invocation facilitera vos invocation, veillez cependant à bien le protéger car il est fragile
Le Garde funeste sera à la pointe de votre assaut, cependant malgrès sa vélocité et sa robustesse, son invocation sacrifiera 2 de vos cartes.
L'Infernal de l’effroi sera celui qui arrivera pour finir la partie, son arrivée permettra de détruire des bouclier mais aussi de tuer les faibles serviteurs agonisants (alliés ou ennemis)
Seigneur Jaraxxus sera votre roue de secours en cas de repousse de l'ennemi, son pouvoir quasi-illimité permet de créer des demons surpuissants pour un coût dérisoire, cependant son invocation reste risquée et peut vous faire subir une mort lente et douloureuse.
Avantages:
Des combos démonciels (oui c'est drôle)
Les démons peuvent vite prendre de vitesse l'adversaire
Un early très violent la plupart du temps
Just fun ^^
Inconvénients :
Si les démons sont en grêve (oui ça arrive) et ne veulent pas sortir ou comboter, là c'est le drame