Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[Fun] "La Mort ne me fait pas peur"

Résumé : Citation du Seigneur de la mort ... qui n'apparaît pas dans le deck. Logique.
Auteur Kobalt
Création 16 mars 2015
Mise à jour 16 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 760
Note
...
Vues 856
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Liste des cartes

Cartes Chaman (10)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Esprit ancestralSort2
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Nostalgique du deck "La Mort vous va si bien2" de HSFR Strategy que j'affectionnais tant avant GvG, j'ai tenté d'en créer une pâle copie actualisée.

Avantages:

  • Tellement de combinaisons possibles qu'on ne s'ennuie pas :)
  • Résistant aux silences (deux par deck sont loin de suffire pour vous contrer).
Inconvénients :
  • Très (trop) peu de serviteurs dans la tranche 1-3 de mana.
  • Conséquence du premier inconvénient : sensible aux decks agressifs, surtout en début de partie.
  • Pas de soin. Zéro. Nada. Que dalle. La chance d'obtenir (et conserver) un totem de vitalité lorsque votre déchiqueteur meurt est tellement faible que j'ose à peine la mentionner.
  • 4 000 poussières pour se marrer un coup ça fait cher la tranche de rire.

Les cartes clé


Esprit ancestral et Réincarnation qui transforment un simple râle d'agonie en véritable plaie pour votre adversaire.

Comment jouer le deck ?


Comme vous le voulez ! Le but du deck est plus de s'amuser que de gagner, donc si ça vous fait marrer de réincarner votre amasseur ne vous gênez pas : riez. Ce n'est pas forcément la meilleure combinaison mais après tout si vous estimez manquer de pioche, pourquoi pas?

À garder en première main :
Ce n'est qu'un avis personnel mais au vu du manque de créatures en début de partie si vous avez la chance d'avoir un Fossoyeur , un Amasseur de butin et/ou un Golem des moissons gardez-les et si non essayez d'en obtenir.
J'aime aussi assez bien garder une tempête face à un chasseur ou un démoniste voire même contre mage (sous-entendu méca). À vous de voir.

Les meilleures combinaisons :
Pour 7 : Crache-vase + Esprit ancestral "Vous frappiez? J'en suis fort aise. Eh bien! passez maintenant." Note : aimant à silence.
Pour 7 : Feugen est au cimetière? Réincarnez Stalagg et laissez votre adversaire gérer une 11/11 et une 7/4 "râle d'agonie : invoque une 11/11"
Pour 8 : Sylvanas + Réincarnation ça surprend et peut par exemple vous offrir un joli Dr Boum ou un Ragnaros :)
Pour 10 : Kel’Thuzad + Réincarnation = double Kel’Thuzad ! À utiliser avec prudence, si votre adversaire réussit à s'en débarrasser vous perdez deux excellentes cartes.

Le pourquoi de certaines cartes :

  • Horion , Maléfice et tempête pour vous débarrassez de ce qui vous gêne.
  • Mage de sang Thalnos pour booster un fossoyeur , augmenter les dégâts de vos horions , et tempêtes , vous faire piocher une carte (ou plus ) et éventuellement faire des dégâts à votre adversaire ou ses créatures. Au mieux lui faire dépenser un silence et/ou son mana. Un vrai couteau suisse.
  • Le champion pour vous débarrasser de vos totems qui prennent trop de place, rendre des "trades" plus intéressants, augmenter vos dégâts ou tout simplement parce que c'est une 6/6 qui peut être gênante.
  • Pas d'oeuf parce qu'il faut faire de la place à une croque-roc , un totem langue de feu ou attendre le champion tour 7 pour l'activer. Ou le laisser gêner l'adversaire mais je trouve déjà le deck assez lent :)
  • Pas de Cairne parce que je ne l'ai pas dans ma collection mais il pourrait remplacer un champion .

Faits d'armes :
Image

Un screen que j'ai oublié de faire : 1xVaillefendre , 4xStalagg et 2xThaddius. Même graines de poison + Météores n'a pas suffi à vider la table :)

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