Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[FUN] Le Bananadin.

Résumé : Pour ceux qui aiment les bananes.
Auteur Manaan
Création 28 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 160
Note
...
Vues 88
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
2
Esprit combatif
Sort1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Épée de justiceArme3
2
Maître des chevaux de guerre
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
1Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1
Intendant
Serviteur5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Champion de Mukla
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Paladin nouveau est là, et pour se maintenir bien en force et ne pas manquer de magnésium il mange des bananes. Des kilos de bananes. Des tonnes de bananes, des containers ENTIERS !!!!

Mangez des bananes.

Comme vous l'avez compris, le deck repose sur son apport très riches en bananes. Le but est de poser le plus de serviteurs possibles, puis ,de les nourir en bananes fraichement cueillies.

Avantages:

  • Les bananes.
  • Pas très cher à crafter.
  • Très fun à jouer, surtout grâce aux bananes.
  • Les bananes sont riches en vitamines, ce qui maintient vos serviteurs bien en forme.

Inconvénients :

  • Craint les AoE comme la peste.
  • Parfois, votre stock de bananes s'épuise.
  • Faible contre les decks heavy-control.

Les cartes clé

LA carte clé et bien évidemment Champion de Mukla. Chaque fois que vous utiliserez votre pouvoir héroïque (et c'est quelque chose que vous ferez souvent), le gorille sur son cheval distribuera GRATUITEMENT une banane à chacun de vos serviteurs, y compris la recrue que vous venez de faire popper. En gros, le Champion de Mukla transforme votre pouvoir héroïque en "Invoque une recrue de la main d'argent 2/2", et c'est balèze.

La deuxième carte clé est la Régente de la Main d'argent qui fait apparaître une recrue de la main d'argent 1/1 chaque fois que vous utilisez votre pouvoir héroïque, cette carte double donc votre pouvoir héroïque.

Comment jouer le deck ?

Le deck est un deck midrange, qui suppose de jouer ses serviteurs sur la courbe de mana sans trop se poser de question. Pas de surprise dans l'utilisation des cartes, Le Défenseur d’Argus booste vos créatures, les Consécrations (couplées à Thalnos) et votre Epée vous permettent de contrôler le board, la chouette de silence les gros taunt, le limon et Harisson détruisent les armes. A noter que dans ce deck la créature de base est la recrue de la main d'argent. Contrôler le nombre de dégâts qu'un adversaire peut faire à celles ci avec son arme peut donc s'avérer déterminant surtout en la présence de Morsure de la mort.

Mais en vérité, tout cela est bien ennuyeux jusqu'au moment où le Champion de Mukla fait son entrée. Je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit, mais pour chaque utilisation de pouvoir héroïque, il partagera sa réserve de banane ILLIMITEE avec vos autres serviteurs, leur donnant ainsi force et courage sur la forme d'un buff +1/+1 !!! (Dingue non ?!!!) Le but est de combiner cette effet (qu'importe l'ordre) avec l'intendant, et éventuellement le Maitre des chevaux de guerre. Vos recrues 1/1, (ces bleubites que vous aviez l'habitude d'envoyer fracasser des boucliers divins au mépris de leur vie) deviennent alors des commandos d'élite surentrainés (et gavés de bananes) capables de conquérir n'importe quel table de jeu avec toute l'autorité qu'impose votre rang de Paladin.

Une fois que vous aurez accompli cela, vous n'aurez plus qu'à accepter la reddition sans condition de votre adversaire, qui, imprudent qu'il était, n'avait pas pris la moindre banane de secours avec lui.

Force et banane à vous, frères Bananadins.

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