Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[FUN]Combo Hobgobelin Murloc

Résumé : Ce deck fun est construit autour d'un combo possible grâce au Hobgobelin. Il s'agit de poser en un tour 6/7 serviteurs dont le Hobgobelin et 5 murlocs puis leur donner camouflage.
Auteur Follenn
Création 17 avril 2015
Mise à jour 18 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 380
Note
...
Vues 1 875
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (15)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
1DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1Éventail de couteauxSort3
1AssassinerSort4
1SprintSort5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
1
Hobgobelin
Serviteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Voyant froide-lumièreServiteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Premier deck que je poste sur le site et qui je l'espère vous plaira, j'ai pris beaucoup de plaisir à réussir ce combo en partie. Ce deck n'a pas pour but d'être compétitif mais plutôt d'être innovant vis-à-vis de la méta.

Avantages:

  • Bon moteur de pioche
  • Très plaisant à jouer :)
  • Surprendra l'adversaire qui ne s'attend pas à voir débarquer 5 grenouilles en un tour sur le board
Inconvénients :
  • Assez cher en poussières, nécessite des cartes clés
  • Combo nécessitant 7 cartes dont que vous devez garder en main, autant dire que c'est pas gagné d'avance

Les cartes clé


Les cartes les plus importantes du deck sont bien évidemment les murlocs, et notre fameux gros pas beau qui sont la raison même du deck. Pour éviter le clean de board improbable auquel vous pouvez faire face en vidant votre main de 6 serviteurs, on appréciera l'aide d'un sort propre au voleur : Dissimuler . La classe du voleur se prête également bien à accélérer la pioche, pour vous permettre de jouer ce magnifique OTB ou One Turn Board. Ce combo est tout à fait envisageable avec d'autres classes mais il vous faudra au minimum posséder ce thon qui pue pour être sûr de protéger votre board et ce faiseur de miracle pour rendre le combo possible en un tour.

Comment jouer le deck ?


Le deck est orienté contrôle, on cherchera à mettre court aux assauts des méchant aggros et tenir jusqu'au mid/late game. Le combo final, censé vous apporter la victoire permet s'il est exécuté dans cet ordre H ->E ->L ->L ->O , de poser une 2/3, une 9/6, une 8/6, deux 4/5 et une 4/3 qui ont toutes un camouflage. Y a-t-il besoin d'expliquer l'intérêt du camouflage ? :)

On arrive donc à un potentiel de dégats en un seul tour uniquement avec le board de 2+9+8+4+4+4 = 31 dégats si les 6 serviteurs survivent. L'intérêt de notre 5ème grenouile est de faire survivre au minimum 4 serviteurs face à un clean de board classique : type mage , chaman ou autres... Si vous recevez une bombe de lumière , c'est que vous l'aurez bien cherché !

Pour aller plus loin encore dans le principe du OTB, si on arrive à poser le faiseur de miracle lorsqu'on a 5 cartes du combo dans la main, il sera possible de poser un thon qui pue en même temps que votre board mais pas de le dissimuler. Avec 6 cartes du combo ou 5 et votre thon dans la main, il sera possible de poser 7 serviteurs dont ceux cités précedemment et une 5/5 toutes camouflées soit 31+5 = 36 dégats potentiels sur 7 serviteurs qui à priori survivront vu le cri de guerre débile du thon .

Le deck étant axé contrôle, vous n'aurez pas souvent fait beaucoup de dégats à votre adversaire qui n'hésitera pas à user d'un crache-vase ou de toute autre provocation pour vous ralentir s'il ne peut pas contrôler votre board. L'intérêt de la carte Assommer que vous aurez gardé sera d'autant meilleur sur une provocation en fin de partie, conservez les au maximum. Préférez Assassiner sur les Dr Balanced et autres thons avec des cri de guerre.

Il est bien évident que vous ne ferez votre OTB que si vous n'êtes pas mort au prochain tour, pour celà les robots et les prophètes vous aideront. Toujours faire attention quand vous êtes en dessous des 15pv et gardez un robot si vous faites face à un guerrier contrôle ou mage frost, Alexstrasza pourrait débarquer.

Vous chercherez au maximum à remplir votre main tout au long de la partie avec des combos : Préparation -> Sprint après le tour 4 ou en posant le banquier avant de contrôler le board avec vos sorts durant la partie pour rendre la valeur de Thaurissan importante.

N'hésitez pas à laisser vos avis et vos propositions de modifications. Merci d'avoir lu jusqu'au bout et n'oubliez pas de jouer pour vous amuser ;).

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