| Auteur | Creepystorm |
| Création | 08 juil. 2015 |
| Mise à jour | 14 avril 2018 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 0 |
| Note | 02 |
| Vues | 233 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| Ce deck ne contient aucune carte Voleur | |||
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| Ce deck ne contient aucune carte neutre | |||
Je vais donc pouvoir commencer

Une des premières choses qui vous aura surement intrigué en voyant l'aperçu du deck par type de cartes, c'est le nombre inhabituel de sorts. en effet, 16 sorts! "Avec quoi peut-il bien se combattre? il n'a que 11 serviteurs!" Vous dites-vous surement? En effet, c'est peu, très peu pour un deck se disant rush. Sans oublier que trois de ses serviteurs sont utilisés pour piocher des cartes, et présentent des stats très médiocres.
Mais Il ne faut cependant pas oublier qu'en tant que voleur, vous faîtes partie intégrante du champ de bataille: Vous pouvez donc vous considérer comme la pièce maîtresse de ce deck, ce qui rend ce deck aggro bien particulier!
Le pouvoir héroïque ainsi que les armes ( Lame de la perdition et Lame d’assassin ) serviront principalement à clean le board et maintenir la pression sur l'adversaire, tandis que vos serviteurs se chargeront de l'affaiblir. (Vous pourrez ensuite les protéger grâce à Dissimuler , que vous pouvez en mettre en deux exemplaires dans le deck si cela vous chante)
Attention cependant à la vie, qui risque de descendre plutôt vite, si ce n'est aussi rapidement que votre adversaire! pensez donc à utiliser Robot de soins antique et à le recycler avec Pas de l’ombre
Avantages:
Inconvénients :
Attaque sournoise, Pas de l’ombre ainsi que les autres cartes à 1 de mana sont non seulement essentielles pour le Build-up des stats de vos armes et serviteurs, mais serviront en plus à pouvoir activer les combos.
Pas de l’ombre en elle même sera une carte principale, puisqu'elle permet de ré-activer le cri de guerre de Meneur défias ou Ingénieur novice, voire Chevaucheur de loup si vous voulez attaquer une deuxième fois durant votre tour.
La Missilière téméraire et l'Assassin de Ravenholdt seront vos principaux finishers. Buffé grâce à Sang froid ou Huile d’affûtage de Bricoleur, ils pourront asséner beaucoup de dégats en un seul tour et porter le coup d'estoc final.
Déluge de lames est le seul sort dégât de zone que vous posséderez, mais vous pouvez l'utilisez pour attaquer un personnage deux fois durant le même tour. (Vous pouvez le mettre en deux exemplaires, à la place d'une carte moins importante comme Meneur Défias)
Je pense que vous aurez déjà compris le fonctionnement de ce deck avant d'en arriver à cette dernière partie. Je vais donc vous épargner un long pavé et simplement énumérer les combos intéressants qu'il propose, qui ne sont pas extraordinairement innovants en soi:
T1 avec la pièce ou T2 avec Attaque sournoise: Meneur défias + Pas de l’ombre + remettre le Meneur Défias qui coûte désormais 0 (Vous pouvez répéter l'action si vous possedez un deuxième Pas de l'ombre)
Notez que vous pouvez faire le même combo avec Ingénieur novice (pas besoin de l'attaque sournoise dans ce cas) Afin de piocher deux cartes pour le prix d'un
T5 : Attaque sournoise + Lame de la perdition (+2 dégats de l'arme) + Déluge de lames
T6: la même qu'au dessus, mais couplé à un Poison mortel pour une nette augmentation de dégats.
T6 Si vous avez déjà une arme et un serviteur sur le terrain, ou T5 si vous remplacez Attaque pernicieuse par une autre carte coûtant 0: Attaque pernicieuse + Sang froid + Huile d’affûtage de Bricoleur
Et beaucoup d'autre encore, qui seraient inutile de citer car pour la plupart se faisant de manière occasionnelles (comment avoir deux Sang froid et Chevaucheur de loup au tour 5 par exemple)
Si vous vous trouvez en possession de cartes plus intéressantes que je ne propose au dessus, Ainsi vous pourriez remplacer Char araignée par Agent du SI:7, mais il est une mauvaise idée de mettre dans un deck que des cartes dépendant du combo.
Ainsi, vous pouvez éventuellement mettre un Golem arcanique à la place du Chevaucheur de loup. Ou Leeroy Jenkins à la place de Missilière téméraire (1 cristal de moins pour un point d'attaque de plus)
Vous pourriez éventuellement mettre un Chevalier noir pour vous débarrasser de Provocations encombrantes (notamment celles du Druide) et le recycler avec Pas de l’ombre
Et enfin, pourquoi pas adapter ce deck afin de mettre quelques pirates? Capitaine Vertepeau pourrait être une carte intéressante, ainsi que Matelot des mers du Sud qui pourrait être une alternative moins cher et plus facilement combotable que Chevaucheur de loup, bien qu'il propose un point d'attaque en moins.
Un ou deux murlocs Oracle froide-lumière pourraient remplacer Ingénieur novice et Inventrice gnome. Vous prenez le risque de donner à votre adversaire un avantage, mais placé au bon moment, vous pourriez le mill, ce qui ne rend pas ce choix inintéressant
C'est tout. Si vous avez une question ou une remarque, une proposition même, vous pouvez laisser un commentaire plus bas. Merci pour votre lecture :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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