Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneFurie des Lames [Aggro]

Résumé : Deck destiné aux débutants connaissant les bases du combo. Assez abordable (pas de Légendaires ou d'épiques sont nécessaires)
Auteur Creepystorm
Création 08 juil. 2015
Mise à jour 14 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
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Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Voleur

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bienvenue à vous,Jeunes aventuriers, et merci d'accorder votre temps à la lecture cette modeste présentation. Tout d'abord, je tiens à préciser que ceci est le premier deck que propose sur ce site, donc soyez indulgent et faites part de vos critiques (constructives de préférence) dans les commentaire si un des choix de carte vous semble irraisonné, voire impensable.

Je vais donc pouvoir commencer

Furie des Lames

https://fc06.deviantart.net/fs71/i/2015/016/e/7/valeera_sanguinar_by_spiritaj-d8e418f.png

Une des premières choses qui vous aura surement intrigué en voyant l'aperçu du deck par type de cartes, c'est le nombre inhabituel de sorts. en effet, 16 sorts! "Avec quoi peut-il bien se combattre? il n'a que 11 serviteurs!" Vous dites-vous surement? En effet, c'est peu, très peu pour un deck se disant rush. Sans oublier que trois de ses serviteurs sont utilisés pour piocher des cartes, et présentent des stats très médiocres.

Mais Il ne faut cependant pas oublier qu'en tant que voleur, vous faîtes partie intégrante du champ de bataille: Vous pouvez donc vous considérer comme la pièce maîtresse de ce deck, ce qui rend ce deck aggro bien particulier!

Le pouvoir héroïque ainsi que les armes ( Lame de la perdition et Lame d’assassin ) serviront principalement à clean le board et maintenir la pression sur l'adversaire, tandis que vos serviteurs se chargeront de l'affaiblir. (Vous pourrez ensuite les protéger grâce à Dissimuler , que vous pouvez en mettre en deux exemplaires dans le deck si cela vous chante)

Attention cependant à la vie, qui risque de descendre plutôt vite, si ce n'est aussi rapidement que votre adversaire! pensez donc à utiliser Robot de soins antique et à le recycler avec Pas de l’ombre

Avantages:

  • Un deck plutôt efficace pour son côut en poussière
  • Si joué correctement, aucun tour ne sera "passif". Ainsi vous vous assurez que vous gardez une influence sur le board
  • Un final brutal et soudain, auquel votre adversaire ne s'attendra pas

Inconvénients :

  • Deck assez sensible au Limon des marais acide
  • Deck très dépendant de la main de départ, même si le nombre de cartes coûtant 4 mana ou plus reste assez faible.
  • Face à des decks Contrôle, si vous n'utilisez pas Assassiner ou Éviscération aux bons moments (ou si la RNG vous hait), il y a peu de chances que vous preniez le dessus de la partie.
  • Tient mal la route au delà du tour 8-9. Assassin de Ravenholdt devrait être le dernier serviteur que vous jouez

Les cartes clé

Attaque sournoise, Pas de l’ombre ainsi que les autres cartes à 1 de mana sont non seulement essentielles pour le Build-up des stats de vos armes et serviteurs, mais serviront en plus à pouvoir activer les combos.

Pas de l’ombre en elle même sera une carte principale, puisqu'elle permet de ré-activer le cri de guerre de Meneur défias ou Ingénieur novice, voire Chevaucheur de loup si vous voulez attaquer une deuxième fois durant votre tour.

La Missilière téméraire et l'Assassin de Ravenholdt seront vos principaux finishers. Buffé grâce à Sang froid ou Huile d’affûtage de Bricoleur, ils pourront asséner beaucoup de dégats en un seul tour et porter le coup d'estoc final.

Déluge de lames est le seul sort dégât de zone que vous posséderez, mais vous pouvez l'utilisez pour attaquer un personnage deux fois durant le même tour. (Vous pouvez le mettre en deux exemplaires, à la place d'une carte moins importante comme Meneur Défias)

Comment jouer le deck ?

Je pense que vous aurez déjà compris le fonctionnement de ce deck avant d'en arriver à cette dernière partie. Je vais donc vous épargner un long pavé et simplement énumérer les combos intéressants qu'il propose, qui ne sont pas extraordinairement innovants en soi:

T1 avec la pièce ou T2 avec Attaque sournoise: Meneur défias + Pas de l’ombre + remettre le Meneur Défias qui coûte désormais 0 (Vous pouvez répéter l'action si vous possedez un deuxième Pas de l'ombre)

Notez que vous pouvez faire le même combo avec Ingénieur novice (pas besoin de l'attaque sournoise dans ce cas) Afin de piocher deux cartes pour le prix d'un

T5 : Attaque sournoise + Lame de la perdition (+2 dégats de l'arme) + Déluge de lames

T6: la même qu'au dessus, mais couplé à un Poison mortel pour une nette augmentation de dégats.

T6 Si vous avez déjà une arme et un serviteur sur le terrain, ou T5 si vous remplacez Attaque pernicieuse par une autre carte coûtant 0: Attaque pernicieuse + Sang froid + Huile d’affûtage de Bricoleur

Et beaucoup d'autre encore, qui seraient inutile de citer car pour la plupart se faisant de manière occasionnelles (comment avoir deux Sang froid et Chevaucheur de loup au tour 5 par exemple)

Alternatives

Si vous vous trouvez en possession de cartes plus intéressantes que je ne propose au dessus, Ainsi vous pourriez remplacer Char araignée par Agent du SI:7, mais il est une mauvaise idée de mettre dans un deck que des cartes dépendant du combo.

Ainsi, vous pouvez éventuellement mettre un Golem arcanique à la place du Chevaucheur de loup. Ou Leeroy Jenkins à la place de Missilière téméraire (1 cristal de moins pour un point d'attaque de plus)

Vous pourriez éventuellement mettre un Chevalier noir pour vous débarrasser de Provocations encombrantes (notamment celles du Druide) et le recycler avec Pas de l’ombre

Et enfin, pourquoi pas adapter ce deck afin de mettre quelques pirates? Capitaine Vertepeau pourrait être une carte intéressante, ainsi que Matelot des mers du Sud qui pourrait être une alternative moins cher et plus facilement combotable que Chevaucheur de loup, bien qu'il propose un point d'attaque en moins.

Un ou deux murlocs Oracle froide-lumière pourraient remplacer Ingénieur novice et Inventrice gnome. Vous prenez le risque de donner à votre adversaire un avantage, mais placé au bon moment, vous pourriez le mill, ce qui ne rend pas ce choix inintéressant

C'est tout. Si vous avez une question ou une remarque, une proposition même, vous pouvez laisser un commentaire plus bas. Merci pour votre lecture :)

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