Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneGarr HM low cost!!

Résumé : Deck crée dans le but de vaincre Garr HM. Assez simple d'utilisation et très peu couteux (aucune légendaire)
Auteur Hallucarne
Création 10 avril 2015
Mise à jour 10 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 720
Note
...
Vues 644
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (10)

Carte Type Mana
2Lumière sacréeSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2
Sceau de Lumière
Sort2
2Championne en vrai-argentArme4
1Imposition des mainsSort6
1Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Mini exorciste
Serviteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Contrôleur mentalServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Garr HM low cost!


Bonjour, je vous présente le deck que j'ai crée afin de vaincre Garr HM. Simple d'utilisation et peu cher (aucune légendaire)

Comment jouer le deck ?


Pour bien commencer la partie il vous faut absolument une créature. Le but étant de "lisser" les points de vie des murs de feu adverse afin qu'il ne meurt pas tous en même temps.
Il ne faut pas hésitez à tuer une ou deux créature adverse afin de limite les dégâts et pouvoir se soigner un peu.
Le principal kill du deck étant le mini exorciste, n'hésitez pas à le poser dés que possible (tant qu'il y a les créature adverse encore vivante) en plus de vous protéger des futurs créature adverse il mettra d'important dégâts à Garr.

Les cartes clé


Croq'zombie: principal créature utile pour commencer a lisser les points de vie des créature adverse qui survivra un bon moment même avec le pouvoir héroique de Garr. sa contrepartie reste minime vu que le début de combat est consacré à la gestion des créature adverse et non à la vie du boss.

Ecuyère d'argent: Dans le même principe que croq'zombie qui restera un tour de moins et fera un peu moins de dégât elle en reste pas moins utile afin de lisser au mieux les points de vie et/ou finir un mur.

Sergent grossier: Sert uniquement comme burst sur une créature déjà présente sur le jeu.

Lumière sacrée: premet de remonter les points de vie entre 2 murs mort ou de pouvoir sauver une créature utile afin de continuer la première partie.

Sceau de lumière: Double intérêt, se remonter un peu ainsi que finir une créature adverse.

Berserker amani: l'un des kill du deck, permet de rapidement en finir avec la phase de lissage des dégâts et de bien entamer le boss.

Chouette bec-de-fer: une bouffée d'air quand la première phase a était compliquer à gerer ou pour retirer la provocation d'une créature adverse, mourra après avoir son travail mais tellement utile.

Mini-robot blindé: tout aussi utile que Croq'zombie, à la différence qu'il arrivera un tour plus tard mais sans contrepartie (pour une fin de partie par exemple)

Oeuf nérubien: un gros boost dans le jeu un peu comme le berserker amani, la 4/4 mettra un bon moment avant de mourir et aura le temps de faire pas mal de dégâts.

Acolyte de souffrance: permet de se relancer après la phase de gestion des murs, pas très rentable avant cette phase.

Contrôleur mental: Un peu comme la chouette bec-de-fer avec un petit effet supplémentaire vu qu'en mourant le mur pris à l'adversaire lui infligera également des dégâts.

Mini exorciste: LE kill du deck,, pouvant arriver en jeu en tant que 9/10 provocation pour 3, permet d'en finir très vite avec le boss une fois la phase des mur passé.

prophète du cercle terrestre: Vous soigne vous ou une créature utile proche de la mort (mini exorciste) et pouvant mettre les quelques dégâts manquant.

Championne en vrai argent: tout comme le sceau de lumière, vous permettra de respirer un peu tout en infligeant des dégâts.

Gardien des rois: peu de chance qu'il soit utilisé vu son cout, mais il permettra de se redonner une grosse bouffée d'air avant de finir Garr

Imposition des mains: tout comme le gardien des rois, son cout fera que la carte est peu de chance de vous être utile, mais si elle devrait être utilisé, ça vous donnerais un certain avantage.

Voilà, j'espère que j'ai étais assez précis dans mes explications.
bon courage!! ;)

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