Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneGénération de secrets [théorycraft]

Résumé : Je crée ce deck dans une autre direction que les autres decks proposés sur ce thème. Le package traqueur phasique m'a en effet l'air superflu maintenant.
Auteur falacin
Création 15 nov. 2020
Mise à jour 18 nov. 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Contrôle
Coût 7 940
Note
...
Vues 443
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (17)

Carte Type Mana
2
Gagnante mystère
Serviteur1
2
Tireur de précision nain
Serviteur1
1Fusée éclairanteSort2
1
Ouverture des cages
Sort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1
Chasseur d'élite Kreen
Serviteur3
2
Mini-ferme
Sort3
1
Fusil de Rinling
Arme4
2
Hyène alpha
Serviteur4
1
Plaie du dragon
Serviteur4
2
Tir marqué
Sort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Balai animé
Serviteur1
2Gardienne des secretsServiteur1
2
Espionne saccage-soleil
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2
Client incognito
Serviteur3
2
Pilleuse de trésors
Serviteur4
2
Intendant des parchemins
Serviteur5
1
N'Zoth, dieu des profondeurs
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Le deck se base principalement sur de la génération de value qu'apportent les secrets chasseur et les cartes qui synergisent avec.

Avantages:

  • On ne craint pas de piocher ses secrets contrairement aux decks comprenant le Traqueur phasique
  • Beaucoup de génération de sorts
  • A voir à l'avenir, c'est du théorycraft

Inconvénients :

  • Peu de pioche
  • A voir à l'avenir, c'est du théorycraft

Les cartes clé

Les cartes tech

Comment jouer le deck (en théorie)

Le mulligan

Au mulligan, garder le Gagnant mystère, l'Initié intrépide, la Gardienne des secrets, la Mini-ferme et le Fusil de Rinling. Si vous savez que l'adversaire joue des armes, le Limon des marais acide est aussi à garder.

Conseils en early-mid game

Conseil en late game

  • Si vous savez que l'adversaire va faire traîner la partie, tentez de découvrir un sort puissant. Vous avez aussi N'Zoth, dieu des profondeurs qui fera revenir maximum 4 serviteurs (une bête, un méca, un pirate et un élémentaire).

Les remplacements

  • Les légendaires, ça coûte cher, il est vrai. Vous pouvez remplacer chaque légendaire par un secret quelconque.
  • Si vous avez N'Zoth, dieu des profondeurs, mais pas les autres légendaires, vous pouvez remplacer la Plaie du dragon par une Machine à pince.
  • Le Fusil de Rinling est de mon point de vue indispensable
  • Les deux secrets sont pour moi les plus efficaces. Le premier a déjà fait ses preuves, et le second a des conditions d'activation compexes qui nous laisseront le temps d'activer nos synergies. Vous pouvez néanmoins les changer à votre gré.

Updates

18/11/2020

  • -2 sac du chasseur -> trop lent et donne une arme alors que l’on n’est censé en jouer qu’une
  • -1 capitaine vertepeau -> la probabilité de pouvoir le jouer quand on a son arme est trop faible
  • -2 initié intrépide -> c’est plus une carte d’aggro, et cela ne correspond pas à la direction du deck
  • +1 piège explosif -> j’ai croisé beaucoup de chasseurs aggro lors de ce premier jour d’extension
  • +1 fusée éclairante -> les voleurs, chasseurs et mages avec des secrets sont assez populaires en ce moment
  • +1 chasseur d’élite kreen -> dans la même optique que le balai animé, on veut faire des trades
  • +2 tireur de précision nain -> même raison que kreen
(Les liens vers les cartes arrivent bientôt)

Les matchups

/!\Je me base sur mes ressentis en partie !!!

Chasseur de démons

Contrôle : mitigé -> Un secret important (que j'avais oublié) : le Détournement. En effet, ce secret permet d'empêcher l'adversaire de vous attaquer avec son arme, chose qu'il fera plus souvent qu'avec un serviteur.

Aggro : Je n'en ai pas encore croisé.

Démoniste

Peu importe l'archétype, pensez à maximiser le pouvoir héroïque à partir du moment où votre synergie secret est en place.

Contrôle : Bon -> Même s'il possède de nombreuses AOE, il n'a aucun moyen de tourner autour de la multitude de secrets et de sorts que vous jouerez.

Aggro galakrond : Plutôt défavorable : Il joue plus de serviteurs que nous pouvons en gérer via les serviteurs ou les secrets.

ps : jouant peu, je veux bien vos retours pour alimenter cette section

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