| Auteur | LaMortue |
| Création | 15 juil. 2016 |
| Mise à jour | 15 juil. 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 720 |
| Note | 12 |
| Vues | 369 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Idole corbeau | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| 2 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Vous n'aurez pas énormément de cartes à votre disposition pour tenir un deck très agressif, mais avec la bonne sortie vous serez à même de poser assez vite un tas de taunts à beaucoup de points de vie, et vous pourrez assez facilement vous débarrasser d'un deck contrôle.
Avantages:
Inconvénients :
Les Ancien frappé d'interdit vont vous permettre de compléter les trous éventuels dans votre curve, Innervation vous sera indispensable pour accroitre votre pool de mana (avec Croissance sauvage, Gardien du bourbier et Nourrir) et Aile de mort reprendra le contrôle de la table quoi qu'il arrive, et n'ayez crainte de vider votre main, la relève sera au rendez-vous au prochain tour ! Les Apothicaire du culte vont vous donner les points de vie qu'il vous manquera contre un zoo.
Deuxième paragraphe.
Mulligan : Ne gardez que les cartes qui vont vous donner des cristaux de mana, les Colère et les Ancien frappé d'interdit. Si vous n'avez pas la pièce, ne gardez pas Nourrir. Vous pouvez éventuellement conserver un Maître-bouclier de Sen'jin.
Ensuite, essayez de jouer in curve, et anticipez les tours à venir, quitte à ne pas jouer Nourrir le tour 5, par exemple. Gardez en tête de limiter les dégâts sur votre héros dans un premier temps, si vous survivez, vous gagnez !
N'hésitez surtout pas à jouer Aile de mort si vous vous sentez en danger. Mourrir avec une main pleine, c'est mourrir quand même, et souvent votre advesaire n'arrivera pas à gérer une 12/12 après tous les gros thons que vous avez déjà alignés.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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