Le deck "Grand Blessé" est un deck agro ayant pour objectif de remporter rapidement la partie, à l'aide des combos du Guerrier concernant les personnages blessés.
Avantages:
De nombreux combos disponibles, des cartes substituables facilement
Des parties souvent très rapides.
Du plaisir, c'est un deck peu "prise de tête" !
Inconvénients :
Peu de cartes pour piocher
Des difficultés contre le druide à cause des provocations
En cas de mauvaise main de départ, il s'avère difficile de se reprendre, car tout se joue au début du jeu.
Un deck assez cher (3080 émeraudes) si vous n'avez débloqué aucune carte.
Les cartes clé
Berserker écumant : grâce aux cartes comme tourbillon et rage intérieure, peut être boosté très rapidement. De même pour le worgen, Grommash, l'acolyte et le berseker Amani.
Tourbillon : permet de booster la plupart des cartes, comme le Berseker, Grommash, l'acolyte de la souffrance, le Worgen déchaîné, le Berseker De même pour la rage intérieure et le sous-chef cruel.
Saccager : La carte saccager coûte peu en mana et est le combo parfait avec les cartes comme tourbillon, rage intérieure et sous-chef cruel.
Acolyte de la souffrance : c'est la carte de pioche du jeu, il est donc important de l'utiliser au maximum, et d'en prendre 2 dans votre deck.
Comment jouer le deck ?
Ne pas hésiter à aller à l'aggro, utiliser ses armes sur le héros directement ; tout se joue dans l'early game.
N'hésitez pas à me faire part de vos suggestions !