Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneGratin de thon

Résumé : Je vous présente ici mon deck druide, orienté contrôle. La recette se compose essentiellement de gros bras, pour un résultat plutôt fort en bouche.
Auteur Stranyr
Création 01 sept. 2014
Mise à jour 02 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 820
Note
...
Vues 119
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
1Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Golem des moissonsServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
1
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Apéritif


Pas de méprise, il s'agit ici de faire en sorte que notre héros soit protégé par quelques vilains, et s'en sorte sans cicatrice. Pour arriver à ce résultat, nous allons utiliser des ingrédients relativement provocants, saupoudrés de quelques épices.
Il s'agit de mon premier (et seul) deck, j'ai commencé à jouer à Hearthstone il y a maintenant 5 mois, et je me suis principalement concentré sur le druide.
Je me considère comme un débutant, partager ce deck avec vous est une façon pour moi de m'améliorer grâce à vos avis et retours.

Avantages:

  • Tient bien contre la majeure partie des contrôles
  • Bonne tenue des aggros
  • Agréable de voir son vis-à-vis s'empaler
  • Facile à prendre en main il me semble
Inconvénients :
  • Passif
  • Pas de gros retournement situation possible si vous perdez la main, vous amenant à une mort douce mais certaine
  • Vous apprendra à détester les chamans et autres paladins
  • Un brin cher

Menu

Entrée


Roquette et Mâche : Préparent à la digestion.
Vinaigrette : Peut être relevée ou non, à votre convenance.
Bavette : Ce serait dommage de tacher votre jogging.
Diminués : Croustille DEUX fois.

Plat


Cure-dent et Essuie-main : On peut se blesser avec le premier.
Moules Frites : Je n'ai jamais apprécié les moules, ce n'est pas le cas de mes invités.
S'il vous plaît? : Ce moment gênant ou vous avez remarqué une mouche dans votre potage.
Tournedos : Je le prends toujours bleu ou saignant, laissez les semelles aux autres.
Choucroute : Beurp.
Cassoulet : Bleuaaaargh.
Brocolis : Reste souvent intouché dans un coin de l'assiette. Sans raison.
Espadon : A ne pas manger n'importe comment.

Dessert

Tropézienne : Parfois un brin lourd pour une fin de repas.
Tiramisu : Déjà plus fin que le précédent.
Gâteau au chocalat bien crade : Quoi qu'il arrive, vous en foutrez partout, alors à quoi bon?
Vous reprendrez bien un peu de tarte? : Sans rire!

Digestifs

Whiskey ou Cognac : C'est souvent de leur faute si le repas part en couille.

Comment bien appréhender le repas

Il y a un temps pour tout, on a bien rigolé, maintenant on va parler plus sérieusement.

Lors du début de partie, vous souhaiterez bien souvent avoir une Roquette en main (pas deux, une main vide ou inutilisable tour 3 est rarement une bonne chose, sauf exceptions) et de la Mâche afin d'accélerer votre main. A ce moment la, les Moules mais surtout le Brocolis sont de bons candidats. Votre vis-à-vis devra souvent se forcer pour finir votre Brocolis , vous laissant bien souvent le temps de vous frotter la panse.

La Vinaigrette est une carte à propos de laquelle ma perception a récemment évolué, si je l'utilisais à mes débuts quasi-exclusivement comme sort à 3 de dégâts - c'est à dire que j'utilisais mon pouvoir pour finir les cartes à 1 point de vie, je la vois de plus en plus comme un vecteur de pioche me rapprochant du thon enfoui dans mon assiette.

La Bavette quand à elle donne du punch à votre plat, vous permettant de tenir à bonne distance les rapaces lorgnant d'un peu trop près dessus. Combiné aux Diminués par exemple, vous pourrez envisager sereinement une paire de Frites voire les finir avec votre pouvoir. Se marie également bien avec les digestifs. Pour revenir sur les Diminués , leur rôle est uniquement de vous tenir en haleine jusqu'à l'arrivée des plats.

On s'attaque maintenant au coeur du deck : l'Essuie-main . Certainement la carte la plus atypique de ce menu, que j'ai moi-même emprunté à un autre menu trouvé sur l'internet. Un silence de plus n'est à mon sens pas de refus vu le déficit de gros sort de gestion du druide, mais son rôle ne s'arrête pas la ; depuis que j'ai intégré l'Essuie-main à ma tablée, j'utilise mes Cure-dents de manière bien plus agressive, n'hésitant pas à viser directement la carotide d'un invité un peu trop engageant plutôt que pour détartrer le terrain.

Au sujet des Moules Frites : bien que l'ambiance kermesse me rebute un peu je dois avouer que tout cela marche assez bien.

La Politesse est ce qui différencie les brutes des gentlemen, tâchez de vous en souvenir. Il s'agit d'une arme relativement puissante, essayez de l'utiliser au mieux, quitte à ronger votre frein.

Les rares moments où j'ai profondément haÎ mes parents furent ceux où il essayérent de me faire manger ces immondes Brocolis . En grandissant, il est hors de question que je passe à côté du plaisir certain d'en faire moi-même manger à mes enfants. D'aucun parleront de sadisme, je préfère y voir une bonne leçon de vie peu chère. Mon utilisation préférée reste de le protéger avec une provocation afin d'embêter le plus longtemps possible mon adversaire, ou bien de le sortir tôt dans le repas. Bon pour la santé.

Espadon , Tournedos , Cassoulet et Tropézienne : même combat pour ces cartes, épuiser votre compagnon de table. Le but n'étant pas de le faire vomir, mais au moins de lui arracher quelques relents.
Remarque : La cuisson du tournedos est à votre discrétion, sachez cependant qu'il n'existe qu'une seule et unique tropézienne.

Choucroute : Lors d'un dîner avec un couple d'amis que vous n'arrivez pas à cerner, je ne peux que trop vous conseiller ce plat. il fera toujours son petit effet en bien ou en mal, et vous permettra de mieux situer votre relation. Un certain doigté est cependant nécessaire, ne le sortez pas au premier venu.

Le Tiramisu est sans conteste l'un de mes pêchés mignons. Je n'en mangeais qu'une part avant, mais depuis que je me suis mis au sport (curling), je me permet d'en prendre 2. Et je dois bien avouer que cela a changé ma vie, au point que j'en oublie parfois de me Nourrir d'autre chose.

Gâteau au chocalat bien crade et Tarte aux fruits : On sent que l'on arrive à la fin du repas, il n'est plus question de finesse ici, du moins pour le gâteau. Sortez le de préférence lorsque votre invité pensait avoir cramé toutes ses cartouches, et foutez le dos au mur, soit il en prend, soit vous ne prendrez même pas la politesse de lui appeler un taxi.
Je suis plus mitigé pour la tarte, où au contraire du gâteau certaines personnes se sentent quoiqu'il arrive la force de la refuser. J'ai à mon sens quelques ajustements à faire en cuisine à ce niveau la.

Digestion et réflexions sur le sens de la vie

Un peu fatigué de toute cette mise en scène, je vais adopter un langage moins chiadé.

Le but de ce deck est comme pour les gros repas de fatiguer votre adversaire.
Pour arriver à nos fins, nous avons à disposition de nombreuses provocations.
Vous avez pu remarquer qu'il existe au final assez peu de synergie entre les différentes cartes du decks. J'ai globalement cherché à compenser cela par la présence de cartes à la valeur brute plutôt forte. Ce deck m'a permis de monté rang 7 à la saison précédente, je pense qu'il a encore une certaine marge de progression cependant ; mais pour être encore plus efficace, j'ai peur que l'absence de synergie ne devienne un véritable problème.

Avec ce deck, je n'ai globalement aucun soucis contre les decks aggro, à l'exception des quelques mages et paladins qui disposent de réponses très appropriées tout en étant plus explosifs. Contre eux, l'absence de réponses en début de partie s'avère le plus souvent assez dramatique. Les autres decks aggros réagissent plutôt bien et se heurteront assez vite à un bon gros mur des familles qu'il n'arriveront à passer qu'avec une grosse surconsommation de cartes, vous laissant le champ libre pour la fin de partie.

Contre les decks mid-range, ce deck souffre beaucoup. Chasseurs mid à part, les chamans, paladins et homologues token sont ingérables. Cela peut être pallié contre les paladins avec un peu d'anticipation, et encore. Ces decks vous submergeront pour les tokens, disposent de réponses appropriées pour les paladins ou les deux pour les chamans. A moins de modifier profondément le deck, je ne vois malheureusement pas comment changer cela, je suis preneur de conseils.

En ce qui concerne les contrôles, votre accélération vous permettra le plus souvent de prendre la main, à vous de jouer consciencieusement pour la conserver.

Variantes de la recette

Drake azur : Il faisait partie de ce deck au début. J'appréciais particulièrement les gros balayage, mais son coût est à mon sens bien trop élévé, compte tenu de sa fragilité et de sa facheuser tendance à se faire focus. Pour tout dire, je lui préfère même le Géomancien kobold , qui a le mérite de pouvoir être rentabilisé dans le même tour. Mon prochaine achat sera très certainement le Mage de sang Thalnos , carte à la valeur - à mon sens- bien plus élévée que les précédentes.

Manipulateur Sans-visage : Super carte, mais je ne vois pas de place pour elle. Ce deck comporte déjà énormément de drop 4/5, et compte-tenu de la présence du Chasseur de gros gibier et du Chevalier noir , qui sont des cartes opportunistes, je me vois mal en insérer une 3ème. Encore une fois, je suis ouvert aux suggestions.

Kel'Thuzad : N'est actuellement plus dans ce deck, je l'ai remplacée par un Défenseur d’Argus . Je ne sais pas si c'est le meilleur choix, mais son efficacité m'apparaît déja plus probante. Au niveau du Squelette , son effet est bien sûr très utile dans ce deck, quel joie de voir un Marche-soleil revenir tout pimpant du cimetière. Cette carte peut à elle seule vous permettre de prendre un avantage considérable, et est rentabilisée dès que l'une de vos provocations trépasse. Néanmoins cela suppose déjà un plateau un minimum rempli, de préférence des taunts donc, et que vous disposiez d'assez de point de vie pour que votre adversaire ne se contente pas de l'ignorer. A l'image de Cénarius , il s'agit à mon avis plus d'une carte permettant d'enfoncer le clou plutôt que de permettre de renverser la vapeur. A retester cepedant.

Match-ups

Bientôt :)

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