Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[GT] Déchainement stellaire

Résumé : Deck basé sur la Communion astrale du druide, le nouveau sort du grand tournoi. Un deck bien fun mais également compétitif !
Auteur Galghar
Création 30 août 2015
Mise à jour 30 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 23 960
Note
...
Vues 104
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Croissance sauvageSort3
2
Communion astrale
Sort4
2Druide de la GriffeServiteur5
2NourrirSort5
2Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7
1
Arbre de vie
Sort9
1
Aviana
Serviteur9

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7
2
Char de force MAX
Serviteur8
1
Chromaggus
Serviteur8
1
Faucheur 4000
Serviteur8
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
1
Nefarian
Serviteur9
1OnyxiaServiteur9
1YseraServiteur9
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation

Bonjour a tous, je me présente je m'appel Galghar. Je joue a Hearthstone depuis quelque temps (J'ai en effet commencé a jouer en début 2015, pendant la saison 10) et j'ai décidé de me lancer dans ma première création de deck pour vous partager mon deck sur le fameux nouveau sort druide.

Résumé du deck

Avant toute chose, il n'est pas dur de constater une chose en regardant la decklist : vu le nombre de carte légendaire, ce deck sera très cher et ne sera hélas réalisable que pour un nombre restreint de joueur, même si les personnes ayant la plus part des cartes peuvent toujours tenter de remplacer les cartes manquantes.

Le but du deck est donc de jouer le plus tôt possible dans la partie la Communion astrale. En effet, il sera quasiment obligatoire de commencer la partie avec le sort en main. Vous devrez donc également si vous avez les cartes en mains booster votre mana pour pouvoir prendre une large avance sur la mana de votre adversaire. N'oubliez pas que la Communion défaussera votre main, par conséquent essayer d'éviter de commencer la partie avec des cartes importantes.

Avantages:

  • Un deck extrèmement fun a jouer
  • Marche également en classé si l'on possède une sortie un minimum correcte
  • Vous pourrez vous vanter de votre grand nombre de légendaire devant vos ennemis !

Inconvénients :

  • Un deck couteux et par conséquent peu accessible
  • En cas de mauvaise sortie la partie peut être perdue très rapidement
  • Le deck possède une part importante de chance due au nombre de fois ou vous serez en top deck

Les cartes clé

On pourra ici retrouver deux principaux types de carte importante :

  • Les cartes permettant de piocher, elles seront essentielle après l'utilisation de la Communion pour s'assurer un nombre normal de carte offriront plusieurs possibilité. On retrouve donc la Croissance, l'Ancien du savoir et enfin le moteur de pioche essentiel du deck, le sort Nourrir qui permettra de remonter son nombre de cartes en main assez rapidement.
  • Les cartes permettant de prendre très rapidement l'avantage, imaginer la douleur de votre adversaire lorsqu'il aura seulement 2 ou 3 cristaux de mana et vous un Ysera ou un Ragnaros sur le terrain. Certains joueurs seront d'ailleurs capable de concéder rapidement en comprenant qu'ils auront de faibles chances de gagner.

Analyse des cartes

Je vais maintenant analyser les différentes cartes qui constituent le deck afin de montrer mes différente de possibilité présente dans une partie :

Cartes du Druide :

  • Innervation : Elles vous permettront d'utiliser la Communion rapidement, voir même tour 1 si vous possédez deux innervations et la communion en main.
  • Croissance sauvage : Elles serviront a piocher lorsque vous serez a 10 cristaux mais également a lancer plus vite la Communion astrale si vous ne possédez aucune Innervation en main de départ.
  • Communion astrale : Plus besoin de présenter ce sort, mais garder en tête que lancer une communion tour 10 vous permettra de piocher une carte comme une Croissance sauvage.
  • Druide de la Griffe et Ancien de la guerre: Grâce a eux vous pourrez protéger vos créatures importantes en danger.
  • Nourrir : Principal moteur de pioche du deck, elles seront très importante et il ne faudra surtout pas les défausser. Si vous ne possédez pas de Communion en main de départ et que vous ne voulez pas concéder (Avec un rang important en classé par exemple) vous pourrez vous en servir pour booster votre mana.
  • Ancien du savoir : Permettent de piocher essentiellement ou également de vous soigner si par exemple vous êtes perceptible de mourir durant le prochain tour.
  • Arbre de vie : Ce sort vous permettra de vous soigner vous et vos serviteurs si vous êtes en grand danger, pour pouvoir reprendre l'avantage de la partie.
  • Aviana : A utiliser lorsque que l'on a un nombre important de cartes pour pouvoir accélérer (très) rapidement le rythme de la partie.
Cartes neutres :
  • Sylvanas : Permet toujours de faire un trade avantageux et de récupérer une créature supplémentaire
  • Dr Boum : Ce bon vieux Dr Balanced, n'hésitez pas a utiliser ses Ro'boom pour pouvoir gérer le control du terrain
  • Char de force MAX : Leur bouclier divin vous seront très utile pour éviter qu'ils ne se fassent trade
  • Chromaggus : Combiné avec un Nourrir, vous allez faire un massacre.
  • Faucheur 4000 : Cette carte vous permettra de faucher vos ennemis trois par trois afin de garder la supériorité numérique face a des deck agro par exemple (a essayer contre un Grim Patrol c'est toujours drôle)
  • Kel’Thuzad : Si la situation se complique trop il vous permettra de trade, voir si vous avez l'avantage de gêner encore plus votre adversaire
  • Ragnaros : Posé en early avec aucun serviteur sur le terrain votre adversaire sera vite en difficulté
  • Sneed : Comme KT, il vous permettra de gêner votre adversaire avec son râle d'agonie, de plus si vous réussissez a récuper une légendaire tel que Chromaggus ou Nat Pagle cela deviendra tout benef pour vous, deux serviteurs et de la pioche pour 8 de mana !
  • Alexstrasza : Grâce a elle vous pourrez finir votre adversaire en un temps record ou remonter en grande partie votre vie si vous ne parvenez pas a piocher l'Arbre de vie
  • Nefarian et Ysera : Ils vous serviront a piocher rapidement de nouvelles cartes qui vous serviront beaucoup.
  • Onyxia : Vous pourrez remplir votre board facilement grâce a elle, elle deviendra encore plus efficace si Nefarian ira vous chercher des Furie sanguinaire ou des Rugissement sauvage
  • Aile de mort : Pour finir ce bon vieux aile-de-mort (ou Neltharion pour les intimes), si votre adversaire ne possède ni taunt ni moyen de le gérer la partie sera presque plier d'avance. Il sert également a défendre dans le cas ou votre ennemi a un board trop puissant par rapport au votre.
Le mot de la fin :

Merci a tous d'avoir suivi ce deck, j'espère que vous vous amuserez avec :) gl hf !

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