Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[GT] La totémisation !

Résumé : On part sur du long, du dur et du sec.. En effet, on aime tous les Totems !
Auteur Evendich
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 6 220
Note
...
Vues 708
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (28)

Carte Type Mana
1Puissance totémiqueSort0
2Arme croque-rocSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Horion de lave
Sort2
2
Rohart totémique
Serviteur2
1
Totem de vitalité
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2
Destructeur garde du feu
Serviteur4
1
Grave-totem draeneï
Serviteur4
1Furie sanguinaireSort5
2
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Serviteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Le mandebrume
Serviteur6

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vive la matraque ! On est là pour totemiser du poulet !

Résumé du deck

Un petit deck plutôt [FUN] qui change et qui fait jouer Chaman avec l'arrivée des nouvelles cartes; Pourquoi pas ?

Avantages:

    De la pioche, du soin, et quelques dégâts qui permettent de garder le contrôle du terrain tout en rendant fou vos adversaires.

Inconvénients :

    Dépendant de notre très cher et adorable "Chance".

Les cartes clé

- Justicière Coeur-Vrai peut être fortement utile pour la suppression de l'effet 'Random' du pouvoir héroïque.

- Puissance totémique peut tout changer. (Imaginez un terrain plutot basique : Golem totémique / Totem Langue de feu / Totem de provocation / Totem de vague de mana ou Totem de vitalité)

- Le mandebrume qui sort en tour 6 peut vraiment avoir un impact conséquent sur le reste de la partie.

- Rohart totémique, monstre qui coûte peu et qui en plus, malgré son coté aléatoire, synchronise bien avec l'esprit du deck.

- Grave-totem draeneï fonctionne à peu près comme le Chef de guerre loup-de-givre. (seulement avec les Totems)

- Vaillant des Pitons-du-Tonnerre, ajoute de la puissance là ou on ne s'y attendrais pas !

- Dr Boum; Que dire de plus..

Comment jouer le deck ?

Hors le fait d'avoir une synergie basée sur les Totems, ce deck reste une force Chamanique ! Donc les Élémentaire délié accompagnés de toutes ses surcharges (que se soit l'AoE Tempête de foudre ou même les créatures Golem totémique, Destructeur garde du feu, ...) apporterons de la puissance sur le terrain sans pour autant représenter un désavantage. (Horion de lave) De plus, les Élémentaire de feu peuvent repousser quelques attaques. Une petite Furie sanguinaire une fois que le terrain est rempli de gentils totems *inoffensifs* accompagné, si plus et affinité, de buffs comme les Arme croque-roc, ou autres; Peut faire pleurer votre adversaire ! (Ou vous.. de rire !)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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