Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[GT] Un arbrisseau ou deux ? [R15]

Résumé : Bonjour à tous, c'est une première de première, donc soyez indulgent. Je suis loin d'être quelqu'un de bon dans hearthstone, mais je tenais quand même à vous présenter un deck.
Auteur Mr-Oups
Création 26 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 7 060
Note
...
Vues 437
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Marque de la natureSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1Gardien du bosquetServiteur4
2Force de la natureSort5
2
Sombres feux follets
Sort6
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2
Limon résonnant
Serviteur2
1
Eydis Plaie-sombre
Serviteur3
1
Fjola Plaie-lumineuse
Serviteur3
2Enseignante pourpreServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Bien le bonjour camarades de beuverie ! Peut être que comme moi tu es une nouvelle tête blonde ? Ou bien tu es un de ces vieux anciens moustachus traînant leurs hanches de tables en tables dans la grande auberge d'Hearthstone ?

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Bien ! Qu'importe ! Tu es ici pour voir du deck d'exception ? Rempli de combos insoupçonnés et inégalables ? Eh bien... Tu es mal tombé, jeune freluquet... Je ne suis ni le génie inconnu, ni le grand héros des temps anciens. Je ne suis qu'un simple voyageur qui propose son expérience ! Alors remballe tes critiques digne d'un vieil ours grognon, et aide moi plutôt à améliorer ce deck !

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Introduction

Bien ! Comme vous avez pu le remarquez, c'est un deck assez classique en soit, il y a des cartes assez similaires aux Decks Druides qui existent déjà ! Mais, avec l'arrivée de la nouvelle extensions, j'ai remarqué qu'il fallait agir ! Le changement, c'est maintenant !!

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Bon, vous allez me dire que le changement est carrément minime ? Bah vous avez pas tort, mais dans la façon de jouer, ça change quand même un peu, enfin j'ai l'impression du moins !

"Comment qu'on'l'joue, nom d'Dieu ?"

Bon, je préfère le redire, mais ma façon de jouer n'est en aucun cas celle d'un pro, donc ne soyez pas surpris de voir écrit des énormités, ok ? Que ce soit dans ma façon de gérer une partie ou encore dans ma grammaire et mon orthographe (même si pour ces deux derniers points j'ai pas vraiment d'excuses...).

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Bien commençons :

T1 > Pour le T1, ya pas grand chose, bah oui, malgré la tronche de ma courbe de mana, ce deck est loin d'être rapide ! Mais bon, voilà les quelques play que j'ai l'habitude de faire.

> Racines vivantes (Faites poper les arbrisseaux, ça va de soit) ou encore Innervation + Fjola Plaie-Lumineuse

Si pièce > Croissance sauvage

Même si je dois avouer que une Innervation couplée à Fjola Plaie-Lumineuse est pas un super play. Mais pour l'instant dans la quinzaine de partie que j'ai fais avec ce deck, j'ai jamais eu de réponse correcte à ce play, à chaque fois l'adversaire était bancal sur le retour. Il faut savoir que j'utilise les deux sœurs ( Eydis Plaie-Sombre + Fjola Plaie-Lumineuse ), non pas comme des cartes qui vont aller face, mais comme des cartes de trade. Bon, selon les situations ça varie, mais bon...

T2 > M'alors, le T2 est souvent vite calé si vous avez une Croissance sauvage et que vous n'avez pas pu la joué T1. Mais si par le plus grand malheur du monde, vous ne l'avez pas en main et que le destin est contre vous. Eh bah, je pense qu'il est préférable de balancer une Colère sur la carte qu'il aura posée. Si il a rien fait, bah un coup de pouvoir héroïque et puis c'est tout.

T3 > Le meilleur T3 que vous pouvez avoir, c'est Eydis Plaie-Sombre ou Fjola Plaie-Lumineuse, normalement elle emmerde bien votre adversaire et vous donne un avantage certain sur le terrain. Bon vous faites pas de faux espoir, elles tiennent rarement très longtemps sur le terrain. Mais s'il a le malheur de les laisser, n'hésitez pas à les booster avec une Marque du fauve ou encore une Marque de la nature.

T4 > Si vous avez du Board, essayez de le booster si besoin, sinon, si aucune réponse à été donnée, vous pouvez poser une Enseignante pourpre

T5 > C'est là que ça commence à bouger, vous aurez souvent la possibilité de faire Innervation + Ancien du savoir, enfin durant mes parties, dans 75% des cas, j'avais les deux en mains T5. Ou bien de développer votre Board avec vos cartes en main.

T6-T7 > Bon, c'est souvent dans ces tours là que les AOE commencent à déchiqueter votre terrain que ce soit les Choc de flammes ou encore la p'tite nouvelle : Destruction élémentaire.

Si jamais il a pas d'AOE, n'hésitez pas à poser un bon vieux Empereur Thaurissan, histoire de vous faire une main du bonheur et de pouvoir enchaîner tranquillement les sorts et faire poper plein de petits apprentis pourpres.

T8 > Bon, si tout se passe bien, vous avez le létal à ce tour là avec les Rugissement sauvage et les Puissance du fauve ( Faut savoir que l'effet de Enseignante pourpre se déclenche avant l'effet de la Puissance du fauve, peut être que vous le saviez déjà, mais je préfère le dire ! ).

Bon seconde option, si vous êtes dans le caca jusqu'au bras, c'est le moment de sortir les pitits Limon résonnant + Sombres feux follets. ça vous fait 2 6/7 qui passe entre le viseur du Chasseur de gros gibier et qui arrive en late game, donc souvent le pépère en face, il a plus de silence, il va être obligé de leur foncée dans le lard. Mais dans tout les cas ces petits paquets gluant vont être bien embêtant.

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Les quelques combos

  • Enseignante pourpre + Innervation + Puissance du fauve
  • Limon résonnant + Marque du fauve ou Sombres feux follets
  • Enseignante pourpre + Innervation + Racines vivantes + Puissance du fauve
  • Sombres feux follets + Puissance du fauve
  • Etc...

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    Avantages:

  • Un deck facile à prendre en main.
  • Il utilise pas mal de cartes des anciens deck connu de Druide, donc pas trop de changement.
  • Les Top deck qui font du bien et qui sont assez fréquents ! *bave*
  • Inconvénients :

  • Une deck list pas très originale
  • Un late game pas très foufou sans Cénarius.
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    Les cartes clé

    https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440616477-fjola-plaie-lumineuse.jpg

    https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440616497-hearthstone-grand-tournoi-nouvelle-carte.jpg

    https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440616609-new1-026-premium.gif https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440616799-cs2-011.png

    https://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440610258-mana.png

    Conclusion

    Bien, j'espère avoir été assez clair ! Comme dit précédemment, ce n'est pas un deck très original, mais pour l'instant il tient dans les parties classées avec les nouvelles cartes et il permet de monter facilement rang 15 voir plus. Sur ceux je vous remercie d'avoir pris le temps de lire ma pauvre description ! Et n'hésitez pas à m'aider à améliorer ce Deck en proposant des solutions dans les commentaires !

    Sur ceux ! A peluche ! Camarades de Beuverie !!

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