| Auteur | p4ul0p4ul0 |
| Création | 24 mai 2016 |
| Mise à jour | 24 mai 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 5 920 |
| Note | 12 |
| Vues | 87 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Heurtoir | Sort | 1 |
| 2 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 1 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | Rage du combat | Sort | 2 |
| 2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
| 2 | Goule ravageuse | Serviteur | 3 |
| 2 | Brave Sabot-de-sang | Serviteur | 4 |
| 2 | Fabricante d'armes | Serviteur | 4 |
| 1 | Soldat d'élite kor'kron | Serviteur | 4 |
| 1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Worgen déchaîné | Serviteur | 3 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
La Fabricante d'armures te donnera 1 point d'armure pour chaque créature alliée blessée. Imagine la table remplie de 6 de tes créatures, un sort de zone de la part de l'adversaire te donnera 6 points d'armures grâce à elle. Son faible coût impose de la choisir en main de départ.
L'Acolyte de la souffrance te fait piocher à chaque fois qu'il est blessé, il faut donc tenter de ne pas le faire tuer en 1 coup.
Le Berserker écumant est redoutable pour l'adversaire. +1 d'attaque pour chaque créature blessée, celles de l'ennemi comprises. Un sort faisant des dégats sur l'integralité de la table peut lui donner 16 points d'attaques si celle-ci est pleine.
Le Worgen déchaîné est une 3/3 classique, mais passe à 4 d'attaque avec furie des vents (peut attaquer 2 fois par tour) s'il est blessé.
Le Brave Sabot-de-sang est une provocation 2/6, mais passe à 5 d'attaque s'il est blessé.
Enfin, la GROSSE carte pour finir la partie : Grommash Hurlenfer a charge (il peut attaquer le tour où tu le joues) et passe à 10 d'attaque s'il est blessé.
Du sang à l'ichor inflige 1 point de dégat. Si sa cible ne meurt pas suite à ce dégat, tu gagnes une petite créature 2/2 en prime. A utiliser donc, en fonction du contexte, sur une de tes créatures pour la blesser, ou sur une créature adverse, mais idéalement sans objectif de l'achever avec ce sort. Heurtoir fonctionne de la même façon, avec 2 points de dégats et une pioche à la place d'une créature.
Tourbillon fait 1 point de dégat à toute la table. Il ne coûte que 1 mana, à jouer donc après avoir jouer tes créatures qui vont en bénéficier. La Goule ravageuse n'est ni plus ni moins qu'un Tourbillon qui créé une créature sur table dans la foulée.
Maîtrise du blocage te donne de l'armure et te fait piocher. Elle te permet de gagner un peu de temps et d'avancer dans ton deck.
Rage du combat te fait piocher autant qu'il y a de personnages blessés (toi + tes créatures). A utiliser dès que 3 cartes peuvent être piochées grâce à ce sort, quitte à blesser tes créatures avant de le jouer.
Soldat d'élite kor'kron est une créature très basique mais a charge, te permettant de faire des dégats immédiats. Idéal pour neutraliser rapidement une menace.
Sylvanas Coursevent est une horreur pour ton adversaire. 5/5 c'est très fort, il ne peut l'ignorer. Mais lorsqu'elle meurt, tu voles une créature de la table de ton adversaire. Attention donc à la jouer quand il y a une véritable menace en face : récuperer une 1/1 à la mort de Sylvanas, c'est triste...
Ragnaros, seigneur du feu et ta 2eme très grosse menace. Il ne peut pas attaquer, mais fera 8 dégats par tour chez l'adversaire tant qu'il ne l'aura pas geré. C'est une menace pour ton adversaire qui peut inverser la tendance d'une partie.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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