Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Arme/Charge

Résumé : Deck guerrier basé sur la polyvalence du guerrier pour faire du contrôle de map (avec les armes notamment) ainsi que du retournement de situation avec les "charge". Enjoy :)
Auteur nairo
Création 11 déc. 2013
Mise à jour 11 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 800
Note
...
Vues 2 270
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2EnchaînementSort2
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Officier chanteguerreServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Champion de la Main d'argentServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Ce Deck est notamment basé sur la polyvalence du guerrier à pouvoir jouer offensif ou défensif, offensivement grâce au charge , défensif grâce au armes (pour contrôler le terrain) ou en utilisant les créatures charge en "suicide".

Il a notamment été présenté par hearthstone FR stategy (Eskilax et David) , la vidéo est nommé "[ Deck Review FR] Guerrier Arme/Charge - deckbuilding et gameplay" donc je conseille d'aller la voir histoire d'avoir un aperçu du gameplay du deck (ainsi que la critique de très bon joueur :p)

la version que je propose est ma version "deux" néanmoins je considère ma première version aussi puissante que la seconde, il y a juste un léger changement dans le style (pour le rendre plus polyvalent et légèrement moins axé sur les armes)

Je suis arrivé maître 3 étoiles avec ce deck (avant et après le gros reset d'il y a 1-2 mois)

Avantages:


  • Le fait de pouvoir s'adapter à la situation (temporisé un deck agressif, pouvoir rushé un deck "défensif").
  • Jouer aussi bien offensivement que défensivement
  • L'on peut retourner une situation grâce au armes ainsi qu'au créature charge qui permettent de nettoyer le terrain.
  • De nombreux combo possible sans pour autant être indispensable.
  • Fun à jouer :)

Inconvénients :

  • Aucune carte de pioche
  • Assez lent en début de partie (peu de créature à 2-3)
  • Deck assez particulier comparé aux autres deck guerrier (basé énormément sur les "enrage")
  • peu de créature provocation

Les cartes clé

Quelques combos sympas :)

Comment jouer le deck ?

Le deck n'a pas de "réel" style propre, il faut s'adapter à la situation, notamment en sachant comment temporiser avec les créatures charge / sort de contrôle / armes / pouvoir du héros contre des decks agressif ou être soit-même agressif contre les decks basé sur des gros combos / fin de partie par exemple.
Il faut aussi économisé précieusement ses cartes puisqu'il n'y a aucune carte de pioche, il faut donc économisé les armes (ne pas attaqué le héros adverse avec votre arme quand vous savez qu'il la faudra pour détruire les créature adverses).
Essayer de ne jamais être sans arme, le héros dois être utilisé comme une "grosse créature" et privilégier la destruction des créatures adverse avec votre héros plutôt que avec vos créatures , vous devez protégé vos créature avec votre héros.

J'espère que ce guide/deck vous plaira :)

Note : les légendaires sont loin d'être indispensable et peuvent être remplacer (par des cartes de pioche par exemple)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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