| Auteur | Rah-J |
| Création | 30 avril 2018 |
| Mise à jour | 20 mai 2018 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 16 440 |
| Note | 10 |
| Vues | 272 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Rage intérieure | Sort | 0 |
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Arme | 4 |
| 2 | Baston | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Sort | 5 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Héros | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
| 1 | | Arme | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 8 |
Le but est de tenir le board avec toutes les aoe et effets de tourbillon. Ensuite de faire appel à vos gros thons pour finir la game. Grâce aux cartes Genèse soudaine, des possibilités d'otk sont possibles, soit avec 4 Grommash Hurlenfer enragés, c'est à dire avoir l'arme équipée, faire venir le grommash, Rage intérieure et double Genèse soudaine au tour 10. Soit en développant un board de Tour des Hurleurs noirs et de déclencher les effets au tour suivant avec le Sentier de la guerre.
Avantages:
Un deck assez fun à jouer et qui se débrouille pas trop mal, surtout contre aggro. Il surprend souvent vos adversaires, personne ne tourne autour de Genèse soudaine n'est ce pas? :p
Inconvénients :
C'est un deck cher en poussière donc si il vous manque des légendaires, vous pouvez en remplacer quelques unes par un Venez vous battre ! ou encore un Acolyte de la souffrance. C'est aussi un deck assez difficile à jouer et avec énormément de cartes lourdes, il faudra donc souvent jouer la survie et la RNG du Regroupement
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|