Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier C'Thun

Résumé : C'Thun ! C'Thun !
Auteur KnightofDoom
Création 26 déc. 2018
Mise à jour 26 déc. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 14 480
Note
...
Vues 2 079
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (14)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Maîtrise du blocageSort2
1
Nourrir les poissons
Sort2
2
Lame de sang
Arme4
2BastonSort5
2
Ancienne porte-bouclier
Serviteur6
1
Géosculpteur Yip
Serviteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1Rat déloyalServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
1
Zola la gorgone
Serviteur3
2
Élue de C'thun
Serviteur4
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1
Implorateur funeste
Serviteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous je vous présente aujourd'hui un deck guerrier c'thun qui vient du joueur démon. C'est un vieux deck guerrier qui avait disparu de la méta wild à cause notamment du voleur arme et des druides en général. Il possède un potentiel assez impressionnant et j'espère le voir revenir en force

Résumé du deck

Ce deck est l'archétype du guerrier contrôle, vous tankez les dégâts adverses vous gérez le board adverse puis vous balancez un monstre tellement énorme que l'adversaire ne pourra pas le gérer.

Avantages:

  • Extrêmement plaisant à jouer
  • Capable de battre aggro aussi bien que contrôle
  • Personne ne s'attend à ce que jouiez ça.

Inconvénients :

  • Très Onéreux
  • Big priest est un matchup ingagnable or il est l'un des meilleurs decks du wild.
  • Manque quelque peu de pioche.

Les cartes clé

- C'Thun: La carte win condition capable à elle seule de retourner le board adverse et de préparer un léthal. Au maximum elle peut monter à 18/18, beaucoup plus avec Brann Barbe-de-Bronze.

- Brann Barbe-de-Bronze: La carte qui permet de démultiplier tous vos cris de guerre. Elle combote avec à peu près toutes les cartes du deck, d'où l'importance de sa présence.

- Zola la gorgone: Même principe que pour Brann Barbe-de-Bronze je vous laisse imaginer la stupidité et la violence de Brann + Zola sur Brann. Vous déclencherez vos cris de guerre de manière beaucoup plus forte.

- Ancienne porte-bouclier: La carte qui fera pleura du sang à tous les decks aggro que vous croiserez.

- Implorateur funeste:La carte qui fera pleurer du sang à tous les decks contrôle. Ils croyaient en avoir fini avec C'thun mais ceci n'est que le début. "Rire diabolique"

- Ysera:Pas besoin de vous expliquer pourquoi. Cependant le rêve est l'une des meilleurs carte à récupérer car si jamais vous réussissez à le faire sur C'thun celui ne perdra ses boosts de stats. Si il est 14/14 il restera 14 en remontant dans votre main avec le rêve.

Comment jouer le deck ?

Première partie :On tanke

Le but principal avec ce deck est de monter à un stock d'armure considérable pour se mettre à l'abri de la plupart des dangers. Donc tant que le menace n'est pas suffisamment forte contentez vous d'armor up. Ce deck est l'un des plus greedy que je connaisse. Ne jeter pas vos ressources. Essayez de tanker le plus longtemps possible avant de faire de la gestion. Les cartes suivantes vous servent à tanker:Défenseur de Butte-Pierre, Maîtrise du blocage, Justicière Coeur-Vrai, Ancienne porte-bouclier, Empereur jumeau Vek'lor

Deuxième partie: La gestion

Notre deck possède l'un des éventails les plus complets de gestion, il est donc très rare que vous n'ayez pas la carte adaptée à moins de ne pas l'avoir piochée mais ce n'est pas de mon ressort. Comme je l'ai dis plus haut comptez bien vos moyens de gestion pour chaque menace adverse. Cela suppose de bien connaitre les deck list adverses et de vite identifier le deck auquel vous avez à faire. Voici l'éventail de votre gestion: Heurt de bouclier, Exécution, Nourrir les poissons, Lame de sang, Disciple de C'thun, Baston.

Troisième partie: Le monstre

Pendant que vous empêchez votre adversaire de vous tuez ce qui ne sera pas une tâche facile pour lui. Placez que petits boosts de C'Thun par ci, par là. Et un fois que C'Thun est suffisamment gros n'hésitez à le mettre sur le board le plus vite possible pour mettre une pression de dingue. Cependant ceci ne fonctionne pas contre les mages prêtres et chamans, qui peuvent transformer votre C'Thun ou pire vous le prendre. Dans ce cas assurez vous de le jouer pour tuer avec son cri de guerre ou quand vous savez que l'adversaire n'a plus de ressources.

Je tiens à vous informer l'utilité des autres cartes, qui sont des cartes tech.

- Acolyte de la souffrance: Votre principal moteur de pioche essayer de le jouer lors du même tour qu'une lame de sang.

- Géosculpteur Yip: Cette carte synergise particulièrement bien avec notre deck. Le principal intérêt est de faire tomber tous les removals adverses. Et le meilleur repop est de loin Tyrantus.

- Rat déloyal: Votre meilleur contre tous les decks combo. Faire tomber Reno Jackson, Amara ou toute autre carte du même acabit est joussif.

Enfin ce dekc est particulièrement résilient n'ayez pas peur de descendre en pv contre les aggros car vous remonterez très facilement.Contre les contrôles vous accumulerez une montagne d'armure. Voilà pour les matchup demandez les moi en commentaire. Merci d'avoir pris le temps de lire ceci.

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