Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier combo

Résumé : Un guerrier original avec une combo avec des dragons et une nouvelle légendaire de l'extension : Le maître Chênecoeur
Auteur -Zack-
Création 04 janv. 2018
Mise à jour 16 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 9 320
Note
...
Vues 1 047
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2TourbillonSort1
2ExécutionSort2
1
Forge des Âmes
Sort2
2HeurtoirSort2
1Hache de guerre embraséeArme3
1
Lame de sang
Arme4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1BastonSort5
2
Bouclier non identifié
Sort6
1
Golem serti de gemmes
Serviteur6
1HurlesangArme7
1
Seigneur du goudron
Serviteur7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Enchanteresse drakkari
Serviteur3
2
Dragon au trésor
Serviteur4
1
Gelée verte
Serviteur5
1
Avant-garde d'argent
Serviteur7
1
Diablosaure chargé
Serviteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
2
Couve-dragon
Serviteur9
1
Dragon assoupi
Serviteur9
1
Maître Chênecœur
Serviteur9
1YseraServiteur9
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Bonjour ! Ce deck est assez fun, mais il marche très bien si la combo est faite. Maître Chênecœur est la pour amenez des cartes fortes du deck, je parlerais des combos plus tard. De plus, le deck fonctionne très bien si vous ne piochez pas tous de suite Maître Chênecœur

Les cartes clé

Maître Chênecœur est irremplaçable, le deck tourne autours de son combo.

Ensuite, Couve-dragon fais partie de la combo et peut lancer une combo a lui seul, qui sera certe moins forte, mais tous de même !

Des gros Dragon, ils sont remplacable par d'autre gros dragon. J'ai mis Ysera et Aile de mort car je les préfères.

Comment jouer le deck ?

Il faut la jouer contrôle en début de partie, car ce deck est très late. La force du deck est dans les partie longue, donc même contre des aggro essayer de rallonger la partie le plus longtemps que possible.

Vers le tour 9, jouer Maître Chênecœur. Voici ce qui peut arriver de mieux lors de la combo : Maître Chênecœur arrive et appel Enchanteresse drakkari, Couve-dragon (qui ramène DEUX gros dragon du genre Ysera ou l'adversaire abandonne et Avant-garde d'argent (qui peut appeler Diablosaure chargé (qui tape aussi face, le cris de guerre n'est pas actif) ou encore Le roi-liche

Le mulligan et les modifications du deck

Garder Maître Chênecœur et toute les cartes vous permettant de contrôler le board. Préférez garder la Forge des Âmes que les armes. Il serais correcte de garder Invocateur du Crépuscule au mulligan quand vous affrontez un deck aggro.

Ne gardez surtout pas des cartes de la combo et je ne pense pas que de modifier le deck en mettant de la pioche sois une bonne idée, car on ne veut surtout pas piocher les cartes de la combo. Vous pouvez mettre Enchanteresse drakkari qui est un très bon combo avec le Couve-dragon

Au pire mettez deux Dragon assoupi, qu'un seul Couve-dragon et plus de carte pour contrôler le board si vous ne voulez pas tant jouer avec les dragons

Les match-up

Les match-up contrôle sont très favorable. J'ai déjà gagner contre des druides jade, des prêtres quête ou encore des mages freeze. Il faut seulement s'imposer avant et après la combo.

Les match-up contre les deck aggro sont difficile. Il faut savoir contrôler le board. Même si le deck sais faire du contrôle, ce n'est pas son but premier. Il faut quand même essayer d'imposer notre board et il serais correcte de garder Invocateur du Crépuscule au mulligan

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