Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Contrôle/Finisher

Résumé : Un deck guerrier ou l'on joue Contrôle avec de gros finishers . Il y a quelques combos sympa et je suis passé de rang 18 à rang 12 avec celui-ci .
Auteur SnoWGreeN
Création 24 août 2014
Mise à jour 29 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 100
Note
...
Vues 292
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
1Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
1HeurtoirSort1
1TourbillonSort1
1EnchaînementSort2
1Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1SaccagerSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1Berserker écumantServiteur3
1Fabricante d'armesServiteur4
1Frappe mortelleSort4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Gnome lépreuxServiteur1
1Dragon féeriqueServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Champion de la Main d'argentServiteur5
1Drake azurServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avantages/Inconvénients


Avantages:
  • Des bons combos
  • Bonne pioche
  • Peu One Shot vers 15 PV
Inconvénients :
  • La fin de game

Les cartes clé


Le Berserker écumant et la Fabricante d’armures sont de bons combos avec un Tourbillon , un Sous-chef cruel ou Rage intérieure .
Il peuvent aussi servirs a faire peur a l'ennemi et se servir du Berserker écumant comme finisher.

L'Acolyte de la souffrance est une carte a utiliser au bon moment, il faut piocher au moins 2 cartes pour qu'il soit rentable .
On peut comboter avec Tourbillon , Rage intérieure ... Tous ce qui inflige 1 point de dégat .
C'est un des moteurs de pioche essentiel de ce Deck, tout comme le Drake azur ou le Maîtrise du blocage

Comment jouer le deck ?


Ce decks permet de bien contrôler le début de partie en infligeant quelques dégats au héros, tout en contrôle les serviteurs sur la table.
En mid Game vous commencez à poser vos cartes qui permettent de piocher.
Et grâce au quelques gros Finishers comme les Commandant d’argent , les Faucheuse en arcanite ou la Frappe mortelle vous pourrez rapidement finir le héros adverse.

Ce deck est facilement capable de battre n'importe quel héros, sauf le mage ou il y a un peu plus de dificulté a cause de ses sorts.

[*] Je suis tomber une fois face a un Aile de mort , j'ai quand meme réussi à tenir grâce à mes 13 points d'armures en lui donnant un coup de Faucheuse en arcanite (déjà posée) + Commandant d’argent + Soldat d’élite kor’kron .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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