Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstoneguerrier contrôle quasi-gratos

Résumé : Le but de ce deck est un guerrier contrôle classique. on contrôle la table, on place les dégâts en même temps tout en renforçant l'armure du héros. ce deck est peu couteux et assez fun à jouer, c'est pouruoi je me suis permis de vous le faire partager :)
Auteur blackcoco
Création 27 juil. 2014
Mise à jour 27 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 600
Note
...
Vues 290
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (23)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
1Berserker écumantServiteur3
1Fabricante d'armesServiteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Œuf de nérubienServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Berserker gurubashiServiteur5
1Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1
Maexxna
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un deck guerrier contrôle quasi-gratos avec un mini-ajout des cartes de naxxramas . Je l'ai testé en partie non-classé et ai fait 9 victoires pour 1 seule défaite.

Avantages:

  • un contrôle de table assez efficace
  • peu couteux et assez fun à jouer
    Inconvénients :
    • pas de vrai finish ou de cartes pouvant renverser une partie mal engagée, la sortie des cartes reste déterminante
    • le voleur aggro reste le plus efficace pour contrer ce deck à cause de ses sorts pouvant aller sur le heros ou les serviteurs,

Les cartes clé


les cartes-clés restent la fabricante d'armure pour renforcer le héros, le gurubashi pour le combo avec le sous-chef/rage/saccager, et maexxna qui permet de rendre le berseker ecumant assez énorme

Comment jouer le deck ?


il faut avoir une hache ou une fabricante des le debut de la partie, et ne pas hesiter a vider le board adverse, les dégâts se feront petit à petit, le démo zoo étant assez efficace pour se les infliger par lui meme sans notre aide
il faut également essayer de finir l'adversaire avant le tour 10 si vous avez le contrôle du board, le deck étant plutôt faible dans le late game

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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