| Auteur | FANDETORLK |
| Création | 27 juil. 2018 |
| Mise à jour | 27 juil. 2018 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 000 |
| Note | 00 |
| Vues | 198 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Rage intérieure | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 2 | Rage du combat | Sort | 2 |
| 2 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
| 2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
| 2 | Goule ravageuse | Serviteur | 3 |
| 2 | Brave Sabot-de-sang | Serviteur | 4 |
| 2 | | Arme | 4 |
| 2 | Soldat d'élite kor'kron | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
| 2 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
| 2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
Avantages
Style de jeu et archétype peu commun Beaucoup de gestion de board Gros burst disponible Inconvénients
Pas évident à prendre en main Sensible aux cleans de zone Très dépendant de la Rage du combat Astuces du deck
Mulligan
Le Berserker animé est un T1 correct, mais il peut parfois se retourner contre nous s'il est joué trop tôt, c'est pourquoi on préfèrera toujours les Flammetins en début de partie. Pour le reste des cartes, le Berserker amani, la Hache de guerre embrasée, la Rage du combat et la Goule ravageuse seront de bonnes cartes à avoir en main de départ. La plupart des parties se joueront sur le fait d'avoir rentabilisé la Rage du combat ou non, donc il ne faut pas hésiter à la garder même si elle ne sera pas utile tout de suite.
Stratégie
Contrairement aux decks vus précédemment, celui-ci n'a pas nécessairement besoin de prendre le contrôle du board à tout prix dès le début de partie. Les nombreux dégâts de zone à disposition permettent de se protéger contre les decks Agro, tout en s'assurant de bonnes synergies avec nos serviteurs blessés contre les autres archétypes. Cependant, il faudra tout de même s'assurer d'appliquer une pression constante contre les decks les plus lents.
La Rage du combat et le Berserker écumant sont les cartes les plus importantes du deck : tout se base sur une utilisation optimales de ces cartes-là. Ne pas utiliser le pouvoir héroïque dans les premiers tours ou taper avec une arme permet de blesser notre héros afin de piocher une carte de plus avec la Rage du combat. Protéger le Berserker écumant ou attendre le moment le plus opportun pour le poser sera déterminant. La Rage du combat est à utiliser lorsque l'on a pris le contrôle du board et que l'on est sensible à un clean de zone. Blesser tous les nos serviteurs avec un effet "Tourbillon" nous permet de nous assurer de ne pas nous essoufler. Le Berserker écumant sera généralement utile au tour d'après lorsque l'adversaire posera des serviteurs, on pourra ainsi faire tous les trades pour donner de l'ATQ au Berserker tout en ayant une main pleine grâce à la Rage du combat.
Il ne faut pas avoir peur de prendre son temps avec ce deck. On aura toujours la possibilité de gérer le board adverse avec les effets "Tourbillon", les Armes, les Exécutions et les Brise-sorts.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|