Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier OTK by Blondin

Résumé : Un guerrier qui peut faire de gros dégât en fin fin de partie
Auteur Blondin
Création 05 sept. 2015
Mise à jour 05 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 4 260
Note
...
Vues 131
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
1Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
1Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2Officier chanteguerreServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Corsaire de l'effroiServiteur4
1Inventrice gnomeServiteur4
2
Client sinistre
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Guerrier OTK qui tape fort

Le jeu ce basera sur la patience, il faudra essayer de faire un max de combo pour pouvoir prendre l'ascendant sur le bord.

Avantages:

  • Coût des cartes vraiment peux élevé pour pouvoir faire de gros dégâts.
  • Comme je l'indiquerais un peux plus bas toutes les cartes sont nécessaire pour pouvoir faire un bon match.

Inconvénients :

  • Un mauvais tirage peux vous faire perdre rapidement la partie.
  • Si vous n'avez pas d'arme dans votre main de départ, vous risquez de sentir vos points de vies réduire à vue d’œil.

Les cartes clé

Les cartes cléf pour les combos sont les suivantes et mise dans l'ordre de sortie: 1/ Morsure de la mort 4 de cristal 2/ Officier chanteguerre 3 de cristal 3/ Goule instable 2 de cristal 4/ Client sinistre 5 de cristal 5/ Empereur Thaurissan 6 de cristal 6/ Grommash Hurlenfer 8 de cristal 7/ Berserker écumant 3 de cristal

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Pour jouer ce deck il faut s'armer de patience et ne pas hésiter à utilisé des Hache de guerre embrasée pour détruire le maximum de carte adverse le temps de préparer notre début de combo. Une fois une bonne parti de votre combo en main la priorité Morsure de la mort et tour d'après Client sinistre et Goule instable vous allez prendre le dessus très rapidement. Il ne vous reste plus cas suivre le déroulement de l'ordre des cartes si dessus pour pouvoir en finir rapidement.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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