| Auteur | Malliance |
| Création | 28 mai 2017 |
| Mise à jour | 29 mai 2017 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 1 100 |
| Note | 47 |
| Vues | 2 663 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Rage intérieure | Sort | 0 |
| 2 | Amélioration ! | Sort | 1 |
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 1 | Cri de commandement | Sort | 2 |
| 1 | Enchaînement | Sort | 2 |
| 2 | Frappe héroïque | Sort | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 1 | Saccager | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Officier chanteguerre | Serviteur | 3 |
| 2 | Frappe mortelle | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 2 | Mousse de la Voile sanglante | Serviteur | 2 |
| 1 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Chef de guerre loup-de-givre | Serviteur | 5 |
| 1 | Missilière téméraire | Serviteur | 6 |
Depuis Main basse sur Gadgetzan, le guerrier pirate terrorise le ladder avec Noeunoeil et les nouveaux joueurs peuvent se retrouver au dépourvu face aux aggros comme le paladin ou le chasseur comme face aux cancers dont le voleur quête. Cependant, voici un petit deck qui pourra vous permettre de remonter dans le ladder sans avoir à dépenser trop de poussière arcanique pour cela.
La stratégie de ce deck très centré sur l'aggro sera de face petit à petit, ce pendant plusieurs tours avant de faire une véritable sortie en OTK avec la Missilière téméraire et la Frappe héroïque et ainsi finir votre adversaire en beauté !
Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.
Avantages:
- Les cartes ne coûtent pas cher (des cartes rares mais pas d'épiques ni de légendaires ou d'aventures)
- Les parties peuvent se gagner au tour 7 avec une bonne main au vu que les cartes ne coûtent pas beaucoup de cristaux de mana.
Inconvénients :
- Ce deck n'est pas forcément optimal face à certaines classes comme le voleur, le chasseur ou les decks avec des provocations.
Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Détaillez-le ici sans oublier d’utiliser les codes de cartes comme par exemple Blizzard. Vous pouvez retrouver les codes des cartes dans l'utilitaire situé sur votre droite.
- La plupart des cartes sont des basiques donc pas de problème
- Le Cri de commandement est bien pour faire du trade lorsque vous avez par exemple un Matelot des mers du Sud et un Mousse de la Voile sanglante face à une 5/5 et puisqu'il y a de la pioche c'est encore mieux ;).
- Le Second de N'Zoth apporte une excellente sortie pour son coût.
- L'Adepte de la Voile sanglante est un bon tour 3 pour son body et si vous avez un Matelot ou un Mousse sur votre plateau.
- Le Corsaire naga est quant à lui excellent au tour 4 car avec les stats du Prédécesseur de Macaron dans les Mortemines, il donne + 1ATQ à votre arme, ce qui confère un avantage certain.
Deuxième paragraphe.
Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.
Au tour 1, la meilleure sortie est un Second de N'Zoth pour pouvoir attaquer ou trader au tour suivant si besoin. Un Mousse de la Voile sanglante est un bon tour 2 si votre second va bien pour avoir ainsi une 3/3 sur le terrain. Mieux vaut aussi draw dès que possible en plus de renforcer son armure, ce qui est efficace face aux aggros. Cependant, évitez de casser votre arme trop tôt en frappant sur tout ce qui bouge car celle-ci pourra aussi vous servir d'OTK à la fin de la game si une Aberration maudite ne vient pas ruiner votre stratégie et vous oblige d'utiliser une autre arme. Vers le tour 5, préparez l'entrée de vos serviteurs à charge avec un Officier chanteguerre en vous assurant d'avoir une bonne arme pour trader en cas de besoin. Au tour 6 vous pouvez utiliser le Chevaucheur de loup ou la Missilière téméraire pour face (peu importe l'ordre d'invocation que vous choisissez pour frapper le héros adverse). Cependant, si votre adversaire a une grosse créature sur le terrain et que vous n'avez pas de sorts pour la gérer, utilisez le Cri de commandement pour trade et ainsi ne pas être inquiété. Au tour suivant, si votre adversaire ne tue pas vos serviteurs, utilisez Saccager ou Rage intérieure sur l'un d'eux et frappez encore le héros adverse en compagnie de votre arme, renforcée par les boosts des pirates ainsi que par la Frappe héroïque si besoin.
Maintenant que vous avez les bases, à vos haches et lancez-vous !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|