Un bon deck guerrier qui vous fera passer rapidement du rang 25 au rang 15, voire au-delà.
Avantages:
Vous manquerez rarement de puissance d'attaque.
C'est un deck équilibré qui permet aussi bien de contrôler le board que d'attaquer ou de se heal ( ou de se rajouter de l'armure en tout cas ;) ).
Inconvénients :
Un peu cher pour débuter (même si certaines cartes sont remplaçables).
Pas encore testé au-delà du rang 15.
Les cartes clé
Les 2 Hache de guerre embrasée, associées aux 2 Morsure de la mort et aux 2 Fabricante d’armes vous permettent de garder une force de frappe supplémentaire avec le héros tout le long d'une partie. Les 2 Maîtrise du blocage et les 2 Vierge guerrière vous permettront de récupérer des points de vie en cas de besoin et peuvent être associées aux 2 Engin de siège. Dr Boum et Ysera sont 2 excellentes légendaires mais libre à vous de les remplacer par d'autres cartes si vous le souhaitez (toutefois choisissez des cartes de late game pour achever l'adversaire).
Comment jouer le deck ?
Comme n'importe quel deck (:P), soyez intelligents, sortez les meilleurs combinaisons à chaque manche. C'est un deck facile à prendre en main et on manque rarement de cartes à jouer. Vous aurez de quoi infliger de lourds dégâts alors profitez-en. NB: l'association Tourbillon, Lanceur de hache et Client sinistre est assez intéressante même s'il est préférable que ce soit l'adversaire qui inflige des dégâts à vos serviteurs et pas vous.