Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Surprise !!!

Résumé : Le but est d'aller à l'encontre de la méta et de ce célèbre "Guerrier Contrôle", et aller détruire le mulligan adverse sans même n'avoir prononcé ne serait ce qu'un seul mot.
Auteur Antiano
Création 29 juin 2019
Mise à jour 01 déc. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 6 320
Note
...
Vues 1 963
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
1
Bon pour le moral
Sort1
2Rage du combatSort2
2SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Gobelin mécanique
Serviteur3
2
Pincecalibur
Arme4
2
Explo-matic
Serviteur5
1Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
1Berserker amaniServiteur2
1
Rat câbleur du M.A.L.
Serviteur2
2
Elekk amélioré
Serviteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2
Imposteur roussequeue
Serviteur4
2
Engin de guerre
Serviteur5
1
Lance hydroglycérine
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour bonsoir, j'aimerais vous présentez une petite création qui n'a pas un potentiel inné, mais qui auras pour vocation d'aller surprendre l'adversaire, en allant à l'encontre de la méta : qui sont principalement le guerrier bombe et contrôle fatigue. Cas de figure dans un match : Adversaire : "oh encore un guerrier contrôle, bon mon mulligan sera préparatoire puisqu'il ne risque pas d'être aggre..." et BAAAAM ! (*mais un bam discret*) c'est alors qu'il voit un Gobelin mécanique "Bon bas d'accord c'est du bombe... Tour 4 ? D'où t'es pas cramés frère ? Incompréhension sur le visage de l'adversaire qui peut se lire DIRECTEMENT à travers l'écran. Tour 5 ? fusiooooon... sur celui qui n'est toujours pas repérée, et là on peut noter un "BAM !" conséquent avec une 9/9 directement opérationnel et prêt à apprendre à ces gens insouciant c'est qui le patron. PS : Le deck n'est pas optimal, quasiment, mais pas entièrement. C'est alors qu'après vos analyses, certaines questions vous viennent :

- Pourquoi il y a t-il des "stylé mais pas méta" dans le deck, ça ne marche pas ? Théoriquement, ceci ne marche pas, mais du fait du mulligan d'en face j'ai déja put infliger plus d'une vingtaines en dommage en quelques tours avec ces doux worgens et leur Rage intérieure.

- Pourquoi des bombes ? Et bien c'est de l'aggro qui ne finit pas tout le temps son adversaire, et par conséquent, placer 3-4 bombes aide à finir l'adversaire, et le deck est également construit pour avoir le juste milieu entre "l'aggresif/temporiser" : un peu de contrôle de board par exemple, avec *Organisation terroriste censurée*, principalement aidé par le fait que le deck est grandement construit en méca.

Vôtre tête après avoir infliger de lourd damage avec de gros body buffé

Si vous voulez chercher à optimiser le deck, les cartes qui me paraissent les plus useless : sont : Rat câbleur du M.A.L. Berserker gurubashi Matelot des mers du Sud

J'espère que cette toute petite proposition de deck vous aura donnez envie de le tester, pour un aggro il est coûteux, mais est assez bon cependant (62% de winrate environ au rang 15, avec une certaine maîtrise du deck).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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