Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Guide Complet] Voleur Huile/Oil

Résumé : Bonjour/bonsoir à tous,ce deck est le premier de ma grande série des [Guides Complets]. Aujourd'hui,nous allons nous attaquer au Voleur Huile,enjoy! ;)
Auteur Tempostar
Création 14 nov. 2015
Mise à jour 15 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 6 960
Note
...
Vues 27 773
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
1Éventail de couteauxSort3
2Déluge de lamesSort4
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
1
Sabotage
Sort4
2SprintSort7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://i.ytimg.com/vi/mbI8RzsChEU/maxresdefault.jpg

Bonjour à tous,voici la présentation de mon deck Voleur Huile,qui a pour but d'infliger de lourds dégâts tout en contrôlant le board de façon extrêmement efficace grâce aux AoE à 10 points de dégâts :)

Présentation

Bonjour/Bonsoir à tous/toutes,je m'appelle Tempostar,joueur casu ayant atteint le rang 5 au maximum,gros joueur de Handlock,Double-Combo et du Voleur Huile,ça tombe bien c'est le sujet.

Je vais dans cette description retourner aux sources du jeu,en expliquant l'utilité de chaque carte,et expliquer leur effet.

Mais avant tout,place aux avantages du deck :)

Avantages:

  • Extrêmement amusant à jouer
  • Peu coûteux par rapport au Handlock ou au War contrôle
  • Un excellent contrôle du board.
Tout deck a malheuresement ses inconvénients,même celui ci :(

Inconvénients :

  • Assez faible face au Guerrier

Sommaire

  • Présentation de la classe

  • Présentation entière des cartes choisies

  • Vocabulaire hearthstonniens

  • Les Matchs-Up

  • Le Mulligan

  • Les remplacements et le mot de la fin

  • Présentation de la classe concernée:

    https://vignette2.wikia.nocookie.net/hearthstone-heroes-of-warcraft/images/a/a2/Valeera_carte.png/revision/latest?cb=20150727103717&path-prefix=fr

    Le Voleur est ici la classe utilisée pour ce deck.

    Son pouvoir est très spécial,il vous équipe d'une arme 1-2(1 point de dégâts pour 2 point de durabilité).

    Beaucoup de cartes du Voleur synergise avec son pouvoir,comme par exemple le Poison mortel,Déluge de lames ou encore l'Huile d’affûtage de Bricoleur.

    Présentation entière des cartes du deck

    Les cartes à 0 de mana

  • Préparation
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/31.jpg

    Une carte incontournable dans le Voleur en général.Elle permet de réduire le coût en mana de votre prochain sort de 3,excellent combo avec Sprint

  • Attaque sournoise
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/160.jpg

    Elle a la particularité d'infliger 2 points de dégâts a une cible indemne.Entre en combo avec votre pouvoir héroïque,pour gérer la majorité des Tour2 du jeu.

    Les cartes à 1 de mana

  • Poison mortel
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/206.jpg

    Cette carte est indispensable!Elle vous confère 2 points d'attaque sur votre pouvoir héroïque,ce qui le fait passe à 3-2,ce qui permet de trade des tour 1,2,3 et 4 notamment le très joué Déchiqueteur piloté.

  • Matelot des mers du Sud
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/407.jpg Cette carte a charge si vous êtes équipé d'une arme,chose qui arrive tout le monde temps avec le Voleur.Peux constituer un finish en combo avec Huile d’affûtage de Bricoleur.

    Les cartes à 2 de mana

  • Déluge de lames
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/343.jpg

    Cette carte est totalement in-di-spen-sable.Elle apporte un clean de zone de fou,étant donné que votre arme peut atteindre facilement les 5 points d'attaques,tout en mettant du dégâts sur l'adversaire.Elle détruit votre arme,et inflige les dégâts de cette dernière sur tout les adveraires.

  • Assommer
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/157.jpg

    Excellente temporisation,permet de faire perdre un tour entier à l'adversaire,par exemple à la pose d'une Sylvanas Coursevent.Cette carte renvoie un serviteur adverse dans sa main,pour seulement 2 mana !

  • Éviscération
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/318.jpg

    Elle permet de faire 2 points de dégâts pour 2,pas top sur le papier,mais si utilisation de la mécanique combo,la carte monte à 4 pour 2.Excellent pour détruire un créature,ou tout simplement en tant que finisher.

  • Mage de sang Thalnos
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/60.jpg

    Ne craftez surtout pas cette carte,elle n'est pas jouée dans les autres decks à part le mage freeze.Elle permet de nous donner +1 aux dégâts des sorts,ainsi que de nous faire piocher une carte lors de sa mort.

    Les cartes à 3 de mana

  • Agent du SI:7
  • https://hearthstone-decks.com/upload/carte/91.jpg

    Très très bonne carte rare,à crafter absolument.Il s'agit d'une carte à 3 de mana,une 3-3 qui inflige 2 points de dégâts avec la mécanique combo.

  • Éventail de couteaux
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/242.jpg

    1 points de dégât à tous les serviteurs adverses+une carte,le tout pour 3,que demander de plus?À garder absolument contre Paladin.

  • Edwin VanCleef
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/49.jpg

    Légendaire,gagne +2+2 pour chaque carte jouée ce tour auparavant.Loin d'être indispensable,j'aime tout simplement le combo "Pièce +Attaque sournoise+ cette carte,une 6-6 tour 2 :)

  • Prophète du Cercle terrestre
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/422.jpg

    3-3 pour 3,ainsi qu'un petit heal de 3 a placer oû l'on veut.Ç'est tout,pas besoin d'en rajouter(un cookie a celui qui trouvera la référence :p)

    Les cartes à 4 de mana

  • Huile d’affûtage de Bricoleur
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/573.jpg

    La base même du deck,tellement de possibilité avec la carte.Elle confère +3 attque à votre arme,puis +3 attque à un de vos serviteurs aléatoirement avec la mécanique combo.

  • Sabotage
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/531.jpg

    Ma touche personnelle du deck,cette carte permet de détruire un serviteur ennemi,puis avec le combo,détruire l'arme adverse,pour 4 de mana.

  • Déchiqueteur piloté
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/504.jpg

    4-3 pour 4 qui invoque une carte à 2 de mana aléatoire.Le meilleur tour 4 du jeu,c'est tout,rien que ça :p

    Les cartes à 5 points de mana

  • Drake azur
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/346.jpg

    Un tour 5 dragon,à crafter qui confère +1 aux dégâts des sorts et permet de piocher directement une carte.

  • Robot de soins antique
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/537.jpg

    Un petit self-heal de 8 pour 5,avec un body 3-3,juste excellent.

    Les cartes à 7 de mana

  • Sprint
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/283.jpg

    4 cartes piochées pour 7,excellente combo avec Préparation.

  • Dr Boum
  • https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/480.jpg

    Le meilleur tour 7 du jeu,présente dans tous les decks du jeu :p

    Et voilà,c'est terminé pour la présentation des cartes :)

    https://www.journaldugamer.com/files/2015/01/Hearthstone22.jpg

    Vocabulaire

  • AoE :Area of Effect,soit dégâts de zone
  • Buff:Boost
  • Clean: Nettoyer le terrain
  • Les gemmes centrales

  • Blanche: Carte commune,40 poussières pour la crafter.
  • Bleu: Carte rare,100 poussières pour la crafter.
  • Rose-violet: Carte épique,400 poussières pour la crafter.
  • Orange: Carte légendaire,1600 poussières pour la crafter.
  • Aucune gemme: Carte de base,s'obtient en montant le Voleur niveau 10.
  • Les Matchus Ups

    https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Template/4_MatchsUp.png

    Voleur vs Guerrier

    -Contrôle:En notre défaveur,le Guerrier va monter beaucoup trop haut en armure.Le pire match-up

    -Client sinistre:Lui,il ne produit pas de l'armure à flot,garder les Déluge de lames pour les vagues de nains et tout devrait bien se passer.

    Voleur vs Mage

    -Attise flamme:C'est du 50-50,gardez vos AoE et vos heals jusqu'au moment intéressant,et ça devrait passer crème.

    -Freeze:Bon match-up pour nous,le mage Freeze est obligé de geler notre board,mais aussi notre héros,sans parler des heals ou des dégâts directs.

    !!!Garder absolument les soins pour les mettre une fois Alexstrasza passée.

    Voleur vs Prêtre

    -Contrôle:50/50,laissez les Prêtresse auchenaï sur le board volontairement,afin qu'il ne puisse pas se heal peut vous approcher de la victoire.

    Voleur vs Paladin

    Mid-range:Assez bon MU,gardez vos dégâts de zone pour les moments importants,Tirion Fordring?Pas de problème,il vous suffira de l'Assommer.

    !!!Garder absolument Éventail de couteaux pour les Régiment de bataille.

    Secret:Faites attention aux Noble sacrifice qui pourrait anuller une de vos sources de dégâts,et ça devrait passer.

    Voleur vs Chaman

    -Bloodlust:Ne laissez pas votre adversaire remplir son board avec de petites créatures,cleanez-les le plus possible.

    Voleur vs Chasseur

    -Face:Le 2 ème très mauvais MU avec le War contrôle,il vous,prendra très souvent de vitesse,essayez de choper vos heals ou allez plus vite que lui :)

    -Midrange:Bon match-up,les Assommer sont à garder pour les Grande crinière des savanes.

    Voleur vs Démoniste

    -Demonlock:50/50,gérez vos AoE tout en le descendant en points de vies pour l'empêcher de piocher.

    -Handlock:Je dirais mauvais match-up,beaucoup de carte provocation,ne le descendez pas en dessous de 15,sinon c'est la lose assurée,tentez de faire une grosse arme pour un Déluge de lames salvateur.

    -Zoo:À l'avantage du démoniste,gérez le board et faîtes attention aux Garde funeste.

    Voleur vs Druide

    -Aggro:Vous allez être très souvent pris de vitesse.

    -Double-combo:50/50,faîtes attention à vos points de vies(pas en dessous de 14 si possible),et très important,cleanez le plus possible! !!!Gardez les Assommer en main de départ pour contrer les potentiels Innervation.

    -Ramp:70/30,MU compliqué,beaucoup de cartes provocationen face,tentez de le prendre de vitesse,même si c'est extrêmement compliqué face à un druide. !!!Assommer Indipensable encore un fois!

    Voleur vs Voleur

    Mirror d'huile: Là pour le coup,la victoire reviendra à la meilleure sortie malheuresement :(

    Mulligans

    https://hearthstone.judgehype.com/screenshots/guides/mulligan.jpg

    Contre de l'aggro:

    -Assommer

    -Attaque sournoise

    -Poison mortel

    Déluge de lames

    Contre midrange/contrôle:

    -Poison mortel

    -Assommer

    -Attaque sournoise

    -Déchiqueteur piloté.

    Les decks cités dans la description

    Nous approchons de la fin de ce guide,et je vais vous mettre les lists cités dans la description:

    Le mage freeze:

    Le mage Attise flamme:

    Le paladin Midrange:

    Le paladin secret:

    Le démoniste Demonlock:

    Le démoniste Handlock:

    Le démoniste zoo:

    Le druide Double-combo:

    Le druide Aggro:

    Le druide ramp:

    Le chaman Bloodlust:

    Le chasseur face:

    Le chasseur midrange:

    Le prêtre contrôle:

    Le Guerrier contrôle:

    Le guerrier Client sinistre:

    https://i.skyrock.net/7252/51847252/pics/2393820803_1.jpg

    Remplacements

    Proposez moi des remplacements,ils figureront ici ;)

    Pour les plus démunis d'entre vous,je vais vous conseiller quelques Remplacements :)

    Mage de sang Thalnos---->Géomancien kobold/Amasseur de butin. En fonction de vos besoins pioche/spell damage,privilégiez l'un ou l'autre.

    Edwin VanCleef---->2 ème Prophète du Cercle terrestre.

    Ma version ne joue pas Enseignante pourpre et Empereur Thaurissan.Si cependant vous voulez les intégrer,retirez un Déchiqueteur piloté et Dr Boum

    Sabotage n'est que ma touche personnelle du deck :p.Vous pouvez remplacer cette carte par un 2 ème Éventail de couteaux,un meurtre pur et brut ou encore par un 2 ème Prophète du Cercle terrestre,selon vos besoins,il s'agit du slot flexible de la carte :)

    N'hésitez pas à me demander des remplacements,suggestions,critique un minimum construite...

    Voilà,c'est tout pour ce guide,n'hésite pas à me demander des choses dans les commentaires afin que je puisse améliorer le deck :p

    EDIT:15/11:Réduction des cartes+Correction

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