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Icone Prêtre Hearthstone[Guide] Razuvious Héroïque

Résumé : Ce deck permet d'encaisser les coups d'armes avec des taunts, de piquer l'arme afin de faire 40 dégâts, et de finir avec des sorts directs. Le tout en éliminant les armes (limon..)
Auteur Ortas
Création 08 août 2014
Mise à jour 08 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 820
Note
...
Vues 573
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Forban de la Voile sanglanteServiteur1
2Porte-bouclierServiteur1
2Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
2Grunt loup-de-givreServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
2Grizzly FerpoilServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous, je vous présente ici un deck plutôt abordable qui permet de passer ce premier boss du troisième quartier. Ce deck a était inspiré par le live de HSFR contre ce même boss. En espérant qu'il vous plaira/aidera.

Avantages:

  • Peu coûteux.
  • Facile à prendre en main.
Inconvénients :
  • Très dépendant du tirage.
  • Dépendant du vol de carte.

Les cartes clé


Plusieurs combos/cartes permettent des choses intéressante dans ce deck.
Tout d'abord, le Limon des marais acide et le Forban de la Voile sanglante sont VITAL car ils permettent de se débarrasser de l'arme de Razuvious qui fait un carnage.
Ensuite, le Vol d'esprit et la Vision télépathique sont les cartes qu'ils vous faut absolument en début de partie pour voler l'arme que le boss a souvent en main. Une arme seule fait 40 dégâts !
C'est pourquoi Attaque mentale est la pour finir le travail après l'utilisation de l'arme.

Comment jouer le deck ?


Ce deck n'est pas très dur à prendre en main, mais dépend énormément du vol de l'arme de Razuvious.
En première main vous voulez absolument un sort permettant le vol de cartes et un monstres détruisant l'arme adverse. En effet, la stratégie est simple, enchaînez les provoc'
pour bloquer les coups de l'arme du boss, lui voler l'arme, détruire celle qu'il pose et finir le travail aux dégâts directs. Si vous ne parvenez pas à voler l'arme, vous pouvez quasiment capituler.
Les doublures que vous obtenez grâce à la pierre peuvent vous aidez à tenir, et même une fois boosté par Feu intérieur vous permettre de faire quelque dégâts.
Vous n'avez plus qu'à tenir le coup face aux dégâts adverses en vidant sa table le plus possible, même si il devrait trade vos provoc'.

En espérant vous avoir aidé ou du moins inspiré pour réaliser vos propres decks !
Soyez indulgent, c'est mon premier essaie de partage de deck :p

Bon jeux à tous! Ortas.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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