Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMages assassins [Malygod low-cost]

Résumé : Petit deck basé sur les dégats de sorts et la pioche... N'ayant pas Malygos ni Thalnos qui seraient parfaits dans ce decks, j'ai un peu adapté. N'hésitez pas à me dire votre avis !
Auteur casexma
Création 10 nov. 2014
Mise à jour 25 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 480
Note
...
Vues 731
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Attaque pernicieuseSort1
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Enseignante pourpreServiteur4
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Une guilde de mages assassins prête à en découdre !


Ce deck, vous l'aurez compris, est basé sur les dégats de sorts, mais n'est pas un Malygod (n'ayant pas cette carte). les autres cartes consistent à des combos et de la pioche

Avantages:

  • Très bon moteur de pioche
  • A ce que j'en ai vu assez puissant (on a toujours du répondant)
  • Si maitrisé (et/ou avec Chansus), extrêmement rapide
Inconvénients :
  • Pas les deux légendaires nécessaires pour avoir un deck parfait
  • le jeu étant assez rapide, les bons taunter/frost sont durs à passer
  • Pas de taunt justement

Les cartes clé


Toutes les cartes ont une importance, car elles permettent soit de piocher, soit d'infliger des dégats (avec ou sans combos). La Chouette et Horreb permette un petit contrôle toujours pratique.

Commentckonjoue ?


Forcément, vous l'aurez compris, tout est une histoire de combo, visant à infliger des dégats et/ou piocher.
L'ombre de Nax est ici parce qu'elle offre une pression sur l'adversaire, et sauf sort spécifique, elle arrivera à passer un tour
Le golem arcanique reste le plus souvent dans ma main, je le sort pour one shot une gross bebette ou pour le finish en général (aidé par sang froid éventuellement).
Dissimuler est bien pratique pour protéger ses monstres un tour peinard, comme ça on peut finir tranquillou l'adversaire le tour suivant
Le commissaire priseur, je pense que deux sorts/pioche sont l'idéal pour le rentabilisé. Quand je le pose, je jette un sort après (genre piece+dissimuler). Ce deck à assez de sort pour l'exploiter au mieux.
Je n'ai qu'un seul commissaire priseur et une seule enseignante pourpre, donc ca limite un peu leur utilité (mais j'aime bien mettre le sang froids à mon enseignante, une 7/5 tour 4 ou 5 selon la pièce c'est pas si mal ^^

J'attends vos avis/suggestions :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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