Auteur | adriboom |
Création | 07 sept. 2017 |
Mise à jour | 07 sept. 2017 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 5 520 |
Note | 10 |
Vues | 701 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | Drain d'âme | Sort | 2 |
2 | Profanation | Sort | 2 |
2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
2 | Seigneur de l'effroi abject | Serviteur | 5 |
2 | Massacreur abyssal | Serviteur | 7 |
1 | Néant distordu | Sort | 8 |
1 | Gul'dan le saccage-sang | Héros | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Zélote impure | Serviteur | 2 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Traînard sans-visage | Serviteur | 4 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Pour le mulligan, essayez de garder des cartes puissantes en early (qui veut dire le début de partie) tel que Diablotin des flammes et une Profanation pour gérer le board
Au début de la partie, imposer du board n'est pas ce que l'on recherche, on veut surtout avoir une main très complète pour comboter avec Drake du Crépuscule et le bon vieux Géant des montagnes pour les tendres ultra fort des le tour 4 environ. Si votre adversaire met trop de pression utiliser une flamme infernale (allez voir la carte) ou une Zélote impure pour comboter avec profanation.
Le mid-game commence vers le t5 t6, du coup ce deck n'as pas forcément un mid game incroyable, les plays générale sont : Le seigneur, Le Massacreur ainsi que des siphonner l'âme. Bref ne comptez pas sur ce deck pour du mid game propre
Le late game c'est la fin du match t9 t10, la vient LE MOMENT DU CROC CROC, pensez tout d'abord à jouer des géants de lave (vous aurez sûrement prit beaucoup de dégâts), pensez avant de jouer gul'dan de mettre beaucoup de demons pour rentabiliser le crie de guerre. Bien, après avoir poser Gul'dan le saccage-sang utiliser votre pouvoir héroïque est une priorité, il permet de mettre des dégâts et de heal !!!
Avantages:
Inconvénients :
Gul'dan le saccage-sang Est la carte nécessaire, les Demons sont obligatoires également.
Il vous suffit de suivre les 3 étapes de la partie et c'est bon