Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[ICC-TheoryCraft] Gul'Zoth

Résumé : L'idée est d'avoir toujours une présence sur le board grâce aux râles d'agonie et de contrôler le board adverse grâce aux aoe des démons. Puis on réinvoque tout le monde a la fin.
Auteur Syn
Création 08 août 2017
Mise à jour 10 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 520
Note
...
Vues 209
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (22)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2
Villageois possédé
Serviteur1
2Drain d'âmeSort2
2
Gnomeferatu
Serviteur2
2
Profanation
Sort2
2
Sacrifice nécessaire
Sort3
1OmbreflammeSort4
2
Pterreurdactyle vorace
Serviteur4
1Plaie funesteSort5
2Seigneur de l'effroi abjectServiteur5
2
Massacreur abyssal
Serviteur7
1Néant distorduSort8
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Oeuf de diablosaure
Serviteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Invocateur du Crépuscule
Serviteur4
1
Le roi-liche
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

On a osé ridiculiser Gul'Dan... La foret d'Un'Goro... Sombres souvenirs et désir de vengeance, voila tout ce qu'a inspiré cette maudite foret au grand démoniste. Il revient ! Mais il n'est pas seul, N'Zoth est désormais à ses cotés. Ensemble ils forment les invocateurs les plus puissants; ensemble ils sont... :

Gul'Zoth

Gameplay:

Prendre et conserver le board grâce aux râles d'agonie (Villageois possédé, Œuf de diablosaure, Invocateur du Crépuscule) et aux différents activateurs (Sacrifice nécessaire, Pterreurdactyle vorace, Terreur du Vide)

Contrôler le board adverse grâce aux nombreuses aoe et sorts du deck venant des spell (Drain d'âme, Profanation, Sacrifice nécessaire, Plaie funeste, Néant distordu, Ombreflamme ) ou des démons (Massacreur abyssal, Seigneur de l'effroi abject)

En en fin de partie, lancer une première agression avec Le roi-liche et terminer l'adversaire avec N'Zoth le corrupteur et Gul'dan le saccage-sang en ré-invoquant vos troupes mortes au combat.

Pour le mulligan, garder des créa early (merci captain obvious) tel que Marcheur du Vide, Villageois possédé, Gnomeferatu et des cartes de gestion de board comme Drain d'âme et Profanation.

Le mid game se joue avec les râles d'agonie ( Œuf de diablosaure etc.) et les activateurs (Sacrifice nécessaire etc.) ainsi que les démons pour contrôler le board adverse (Seigneur de l'effroi abject)

Et le late game se gagne avec nos différents invocateurs, Gul'dan le saccage-sang et N'Zoth le corrupteur qui sont les véritables win condition du deck.

https://www.eclypsia.com/public/upload/cke/WoW/Drui/guldan_lgion.jpg

Points Postifs:

- Une courbe de mana qui devrait empêcher toutes mauvaises sorties

- Très difficile de perdre le board une fois installé

- Bonne gestion du board adverse

- Beaucoup d'aoe

-Late game très puissant

Points Négatifs:

- Risque de mauvaises sorties a cause des nombreuses cartes late game

- Très difficile de revenir dans la game si on perd le board

- Coute très cher en poussière

Modifications possibles/probables:

Mettre des cartes comme Limon glouton ou Geist rôdeur, a voir en fonction de la méta.

La carte Gnomeferatu est présente en deux exemplaires bien qu'elle n'aie pas de lien ni de synergie avec les autres cartes du deck, mais je la trouve vraiment très forte, elle peut aussi être remplacer pour s'adapter a la meta.

Des cartes comme Infernal de l'effroi ou Rôdeur du goudron peuvent probablement rentrer dans le deck, toujours dans cette optique de défense/boardcontrol/démon et baisser le coût du deck.

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