Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneGvG ChamaTaunt

Résumé : Un deck basé sur le contrôle à base de taunts et Sir Kel'Thuzad
Auteur Bartouk
Création 11 févr. 2015
Mise à jour 11 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 040
Note
...
Vues 85
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2
Crépitement
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Salut, à tous je vous présente un deck que j'ai fait moi même en me basant sur le combo tour 10 Kel'Thuzad + Réincarnation. Ce deck n'a pas la prétention d'être un "bon" deck je souhaite obtenir des avis, des conseils, des critiques constructives me permettant de l'améliorer !
il est relativement Low Cost malgré Ragnaros qui est remplaçable notamment par un Dr Boom ou Al'Akir ou encore Neptulon (Je n'en possède aucun pour ma part.)

Avantages:

Bon contre les aggros
Tiens face à du contrôle
Sympa à jouez
Chaman
Inconvénients :

  • Plus ou moins dépendant de la sortie
  • Peut s’essouffler contre du Hard Contrôle

Les cartes clé

Globalement je dirais toutes les cartes ^^
Kel'Thuzad évidemment, il n'est pas rare qu'après le combo l'adversaire surrend !
Les ennuyo'tron, qui assure vraiment la survie en early (essayé d'en obtenir un au début !)
Les taunts et les argus pour le mid ainsi que les tempêtes et les hex
Les crépitement pour contrôle ou finish

Comment jouer le deck ?

Contrôler simplement et piocher avec L'amasseur, le Drake Azur et le Totem Vague de Mana. Utiliser vôtre pouvoir pour économiser vos cartes (car malgré tout, beaucoup de cartes T2 et T3 dans le deck, gérer votre main) et profiter de l'Argus et des Totems langue de Feu.
De plus, il n'est pas rare que la sortie soit agressive avec Ennuyo'Tron tour 2 puis tour 3 Char Araignée puis du contrôle et des pouvoirs + Argus l'adversaire peine à passer voir même survivre !

Voilà voilà, à vos claviers pour m'aider à l'améliorer !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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