| Auteur | CapCap |
| Création | 08 févr. 2015 |
| Mise à jour | 08 févr. 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 12 080 |
| Note | 113 |
| Vues | 2 625 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
| 2 | | Arme | 4 |
| 1 | Baston | Sort | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Baron Geddon | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Gruul | Serviteur | 8 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |

Avantages:

-En début de partie (puisse le sort vous être favorable!), essayez d'obtenir votre Hache de guerre embrasée pour parer les différents serviteurs que vous adversaire pourra poser, cela lui fait perdre un tour, et vous fait temporiser avant de commencer à augmenter votre armure.
- Il est très bien de piocher pour commencer un Acolyte de la souffrance ainsi qu'une Fabricante d’armures , comme ça, si l'un ou l'autre subit un dégat, vous piocherez ou gagnerez un point d'armure, et c'est ce que l'on cherche en début de partie afin d'ouvrir un peu votre deck, d'avoir une bonne main, et monter l'armure.
-Vous pouvez toujours aussi garder un Tourbillon , si vous tombez contre les méchants zoo et leurs murlocs à foison, vous serez très heureux d'avoir cette carte en main !
-Egalement, un Mouton explosif fera un clean massif de petites créatures (contre aggro et zoo par exemple!), que demander de mieux ?
-Ainsi, aux alentours des tours 3-4, vous pouvez commencer à monter votre Maîtrise du blocage , vous permettant de tempo contre l'attaque des serviteurs adverses. Vous pouvez également, même si ce n'est vraiment pas le mieux, mais imaginons qu'un druide tour 4 vous balance deux inervations et un Protecteur Écorcefer , utiliser une Exécution , afin de vous protéger contre ces grosses cartes.
-En milieu de partie, les choses vont un peu se compliquer, on peut dire que c'est un peu la partie "galère" de la game, mais ne vous inquiètez pas ! Tout d'abord, le deck ne comporte que deux provocations, n'hésitez pas à poser donc vos Crache-vase , qui vous protégeront fortement, mais au bon moment !
-Vous pourrez aussi avoir recourt à la carte de grand nettoyage Baston qui vous sauvera plus d'une fois en dégageant toutes les créatures, avec un peu de chance, celle qui sera épargnée sera vôtre ! Utilisez cette carte à bon escient car vous n'en avez qu'une !
-Il est également possible de jouer une Morsure de la mort , pour encore nettoyer le board, essayez d'en garder une pour le late-game, afin de préparer votre combo fatal...
-Si vous êtes arrivés là et que vous possédez encore pas mal de vie, vous êtes dans le bon chemin ! Premièrement, vous pourrez commencer par un petit combo fort sympathique en envoyant vos Vierge guerrière , augmentant encore et encore votre armure, et par la suite envoyer un Heurt de bouclier , pouvant, rien que pour un mana, détruire des géants ou d'autres grosses créatures !
-Par la suite, un Dr Boum peut-être posé, dites vous cependant qu'il fera un peu "sacrifice" sachant que votre adversaire le détruira surement (prêtre, mage qui transforme en mouton, shaman qui transforme en grenouille). Néanmoins, les Ro'boum feront des dégâts au héros, ou aux serviteurs ennemis, rien est perdu (comme dirait Einstein, rien ne se perd, tout se transforme !)
-Si votre adversaire vous pose une grosse provocation, rien de mieux que de faire de même en posant votre Manipulateur sans-visage ,, infligeant une pression supplémentaire à votre adversaire.
-A partir de là, libre à vous de poser un Alexstrasza afin d'abaisser les points de vie du héros adverse, pour poser juste après un Ragnaros, seigneur du feu qui fera le ménage, sachant que votre adversaire ne pourra normalement plus détruire directement vos légendaires puisqu'il aura déjà utilisé une partie de ces AoE ou cartes similaires, et un Ragnaros, seigneur du feu est dur à détruire, est peut s'avérer décisif très rapidement ! Pour ma part, j'ai mis dans le deck Gruul puisque je la trouve sympa, néanmois il est vrai qu'on peut le remplacer (cf dernière partie). En tout cas, elle reste très puissante, et permet d'enfoncer encore un peu plus votre ennemi.
-Avant de mener l'assaut final, vous pourrez terminer par un dernier clean du board en utilisant le Baron Geddon , qui possède de plus une grosse attaque, une excellente carte en late.
-Et pour terminer, vous pourrez sortir la bête Grommash Hurlenfer , qui sous l'effet d'un Sous-chef cruel ou d'un Tourbillon deviendra en colère, envoyant 10 point de dégât directement à votre ennemi !
Pour commencer, vous pourrez remplacer Gruul
, certes une excellente carte, mais je pense qu'elle ne suffit pas en ladder, n'hésitez donc pas à la remplacer par Sylvanas Coursevent
ou encore par Le Chevalier noir
.
De plus, n'ayant pas les moyens, j'ai inclus dans le deck un Manipulateur sans-visage
, mais vous pouvez très bien mettre un Chasseur de gros gibier
, pouvant vous être utile.
Pour finir, si vous tombez contre un paladin, vous pouvez également inclure Harrison Jones
, à vous de voir !
N'hésitez donc pas à moduler ce deck comme vous le voulez, n'oubliez pas que ce deck est juste une possibilité parmi tant d'autre, à vous de voir.
Ainsi se termine cette description ! Merci d'avoir tout ce guide, j'espère avoir été assez précis dans mes explications, n'hésitez pas à me poser des questions si vous avez des doutes ! N'oubliez le petit plus si vous avez apprécié ce deck !
Bonne journée !
CapCap
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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