[GvG] Zoo / Rush
Résumé : Deck viable pour du non classé, à voir
Liste des cartes
Cartes Chaman (6)
Cartes neutres (24)
Statistiques
Description
Introduction Deck destiné à rush l'or et les parties en non classé. Contrôlez uniquement les cartes clé.. et c'est la victoire assuré !
Avantages:
Accessible Partie rapide, pas encore testé en classé Coup de grace au tour 5/6/7 avec la Furie
Inconvénients : Trop de controle du board mènent à la défaite. Jaugez vos efforts. Si vos Furies
tombent trop tard, défaite assuré. Les cartes clé La
Furie sanguinaire
bien entendu. Cependant, ne jamais la conserver dans une main de départ.
Esprit farouche
, combiné au
Jongleur de couteaux
permet un bon controle du board. Les Jongleurs, invoqués après l'attaque d'une
Rampante hantée
est aussi intéressant. La
Tempête de foudre
vous permet de reprendre du souffle, une deuxième peut être ajouté au deck. Les
Cibles leurres
sont aussi intéressante en vue d'une protection de secours pour vos
Jongleur de couteaux
,
Totem Langue de feu
,
Fossoyeur
, car peu attendu par l'adversaire.
Comment jouer le deck ? Comme tout deck rush/zoo, la meilleurs façon de jouer ce deck est le rush des pvs de l'adversaire. il nécessite aussi un peu de contrôles, afin de toujours garder un nombre consequent de serviteurs en vue d'une
Furie sanguinaire
. Encore en phase de test, j'attends vos avis afin de remplacer certaine cartes
Merci !
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Titre Auteur Mise à jour Coût Note