Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneHandlock druide v2

Résumé : M'ennuyant fortement à jouer les druides classiques, je suis fier de vous présenter une petite création avec laquelle j'ai plus de 70% winrate (22 games), le druide handlock.
Auteur Jeremy139
Création 12 avril 2015
Mise à jour 20 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 260
Note
...
Vues 3 460
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2Gardien du bosquetServiteur4
1NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7
1
Arbre de vie
Sort9

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Protectrice solfurieServiteur2
1
Recombobulateur
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Petit deck relativement sympathique vous permettant de gagner contre quasi tout les matchups.

En effet, ce deck contrôle, vous permet de gerer le bord de votre adversaire, contrôler ses cartes piochées (rf meule) et d'acquérie un puissant board. Il se révèle fort en mid late game. Le druide a une grosse capacité de l'atteindre rapidement ce qui permet aux grosses créatures d'être relativement vite posées.

Avantages:

  • Fort contre les decks meules de la méta actuelle comme le voleur.
  • Un max de fun avec un deck original
  • On retrouve l'aspect du demoniste handlock en druide.
Inconvénients :
  • Le clean n'étant pas exceptionnel, il se pourrait donc que les classes agro vous donnent du fil à retordre.
  • Absence d'ancien d'ancien de le guerre qui pourrait etre mis dans ce deck s'il vous faut plus de taunt.
  • On ne profite pas vraiment du pouvoir héroique ne serait-ce que pour clean les petites créatures.

Les cartes clé

Les cartes telles que Colère ,Acclimatation, Gardien du bosquet vous permettent de gèrer facilement le board en early game. L'Innervation peut également vous aider à sortir plus rapidement ces cartes ou ultérieurement pour des cartes plus grosses telles que Dr Boum, Ancien du savoir,.. Evidemment il y a tous les géants qui viendront garnir votre board en fin de partie.

Le Recombobulateur offre un petit peu de fun dans le deck et également la possibilité de heal un géant ou de transformer une carte en une autre !

Protectrice solfurie et Défenseur d’Argus vont vous offrir de grande chances de survie avec vos géants assez facilement.

A noter également que nous jouons Handlock, ce qui signifie que nous avons besoin de pioche ! Les cartes Sylvenier du Bosquet, Nourrir et Ancien du savoir voir Colère permettrons la pioche.

Nous avons également un énorme kit de heal grace à Arbre de vie et les Ancien du savoir.

Comment jouer le deck ?

Pour jouer ce deck, c'est très simple. Au début il est bien d'avoir quelques cartes permettant le clean de board ainsi que des cartes comme Sylvenier du Bosquet pour faire évoluer le deck. arrivé en mid game, gagner en mana ou utiliser une innervation est le must afin de sortir de grosse créatures assez rapidement. La pioche(la pioche de l'adversaire également) est ce qu'il faut focaliser au début de partie afin de pouvoir jouer ses géants. En late game, essayer de mettre des géants couplés à des taunts afin d'assurer votre victoire.

NB: Il n'est pas grave de perdre beaucoup de vie en early puisqu'on dispose de la carte arbre de vie qui nous permettra un grande survie! Il s'agit de la première version de ce deck qui évoluera certainement dans les semaines à venir en vue de la nouvelle extension! Si vous avez quelconque suggestion, n'hésitez surtout pas à le mentionner en commentaire !

EDIT:Bienvenu à la version V2 de ce druide Handlock avec l'ajout de nouvelles cartes! Le soucis de ce deck était la pioche qui dans certaines situations pouvaient causer des soucis. Chose réglée gràace à l'ajout de la nouvelle légendaire Chromaggus qui va perdre de piocher bon nombre de cartes supplémentaires! Les cartes comme Nourrir (6cartes !!) Bien entendu nous ajoutons également la carte Empereur Thaurissan qui va gerer les combos !

Les deux cartes enlevée qui étaient présentes dans le deck anciennement sont: 1) Acclimatation a mon sens une seule suffit! 2) Géant mécanique comme certains me l'avait mentionné, il est vrai que cette carte est situationnelle.

Bonne soirée à vous et si vous avez des commentaires/suggestions, n'hésitez pas !

EDIT: druide handlock v3 DISPONIBLE Etant donné le nombre de decks agro, j'ai enlevé un geant des montagnes et météore afin d'inclure Crache-vase et Robot de soins antique ! Druide Handlock forever toujorus viable <3 ! Hésite pas a commenter !

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